如果我这样做:
// In header
class Foo {
void foo(bar*);
};
// In cpp
void Foo::foo(bar* const pBar) {
//Stuff
}
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编译器不会抱怨Foo :: foo的签名不匹配.但是如果我有:
void foo(const bar*); //In header
void Foo::foo(bar*) {} //In cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码将无法编译.
到底是怎么回事?我正在使用gcc 4.1.x.
Dou*_*yle 15
在第一个中,您已经承诺了编译器,但不承诺该类的其他用户不会编辑变量.
在您的第二个示例中,您已经向该类的其他用户承诺您不会编辑他们的变量,但却未能履行该承诺.
我还应该注意到,两者之间存在明显的差异
bar* const variable
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和
const bar* variable
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和
const bar* const variable
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在第一种形式中,指针永远不会改变,但您可以编辑指向的对象.在第二种形式中,您可以编辑指针(将其指向另一个对象),但不要编辑它指向的变量.在最终形式中,既不会编辑指针,也不会编辑它指向的对象.参考
为了对所述问题添加更多澄清,您可以始终承诺更多const而不是更少.给出一个类:
class Foo {
void func1 (int x);
void func2 (int *x);
}
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您可以编译以下实现:
Foo::func1(const int x) {}
Foo::func2(const int *x) {}
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要么:
Foo::func1(const int x) {}
Foo::func2(const int* const x) {}
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没有任何问题.您已告诉用户您可能会编辑他们的变量.在您的实现中,您告诉编译器这个特定的实现不会编辑这些变量,即使告诉用户您可能.您没有违反对用户的承诺,因此代码编译.
第一个示例中的 const关键字没有意义。您是说您不打算更改指针。但是,指针是按值传递的,因此更改与否并不重要;它不会影响调用者。同样,你也可以这样做:
// In header
class Foo {
void foo( int b );
};
// In cpp
void Foo::foo( const int b ) {
//Stuff
}
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你甚至可以这样做:
// In header
class Foo {
void foo( const int b );
};
// In cpp
void Foo::foo( int b ) {
//Stuff
}
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由于int是按值传递的,因此常量并不重要。
在第二个示例中,您说您的函数采用指向一种类型的指针,但随后将其实现为采用指向另一种类型的指针,因此它失败。