gre*_*lip 1 opengl fragment-shader
我写了一个 C++ 程序,它有很多实例,我想使用 glDrawArraysInstanced。是否有类似于片段着色器的 gl_instanceID 的东西?
只需通过它:
varying int instanceID
main(){
gl_Position = //...
instanceID = gl_instanceID;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并像从顶点着色器输出的任何其他参数一样使用。