wom*_*omp 12 c# localization resx resource-management
也许是一个微不足道的问题,但我对答案很感兴趣.我目前正在重构一些非常大的单片字符串资源文件(每个项目一个dumpster资源文件,在大约30个项目中).我正在拆分它们,以便我们遵循文件的约定,并使编码时更容易查找和管理字符串.
通常我将文件拆分为这个方案:
我对命名并不十分兴奋,我只是想知道其他人使用的是什么.例如,代替AppResources(应用程序内部使用的字符串),我已经看到很多演示项目使用StringResources,Internal(太糟糕了!)等.
关于管理资源或标准命名方案的想法/轶事/建议表示赞赏.
Mar*_*erl 15
我通常像这样构建我的资源:
第一个资源文件由整个应用程序使用(例如Project.Core),并且包括各种广泛使用的公共字符串.我实际上在错误/异常和日志记录之间没有任何区别:
CommonResources.resxError_ContextError_ArgumentCannotBeNullWarn_ContextWarn_ApplicationSettingNotFoundUseDefaultInfo_ContextInfo_UpdateAvailableValidation_ContextValidation_EmailNotValid第二个资源文件由表示层使用,包含各种UI字符串.命名可能因项目而异,但通常看起来像以下架构:
PresentationResources.resxCommon_ContextCommon_YesSection/Controller_Window/View_ContextHelp_FAQ_HeadlineHowToUseResources或Help_FAQ_TextHowToUseResources最后,每个项目/程序集都有一个内部资源文件,用于错误/警告/信息/验证资源,这些资源太具体,无法进入CommonResources.resx文件.我不得不承认,我主要命名这个资源文件InternalResources.cs;)
InternalResources.resxClassname_Error_ContextBCrypt_Error_InvalidSaltRevisionClassname_Warn_ContextClassname_Info_ContextClassname_Validation_Context| 归档时间: |
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