替换 console.debug() console.warn() 的日志后端

Sim*_*rta 2 logging qt qml qdebug qtquick2

Qt Quick 使用 qDebug执行日志记录,其中标准 Javascript 日志记录方法映射到 Qt 日志类型

console.log()   -> qDebug()
console.debug() -> qDebug()
console.info()  -> qDebug()
console.warn()  -> qWarning()
console.error() -> qCritical()
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在这一点上,您失去了 debug() 和 info() 之间的区别。

有没有办法直接在 QML 引擎中为 Javascript 方法注册自定义记录器,而无需通过 qDebug 和qInstallMessageHandler

map*_*aer 5

虽然globalObject是只读的在QQmlEngine,存储在其中的值不是。所以你可以修改globalObjectconsole属性。你可以在 C++ 和 QML 中做到这一点。这是 QML 中的一个简单的运行示例:

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.2

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Console example")

    Column {
        anchors.centerIn: parent

        Button {
            text: "debug"
            onClicked: {
                console.log = console.debug
            }
        }

        Button {
            text: "exception"
            onClicked: {
                console.log = console.exception
            }
        }

        Button {
            text: "print something"
            onClicked: {
                console.log( "logging something" );
            }
        }
    }
}
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前两个按钮改变了,第三个按钮的作用是通过修改console.log方法。C++ 看起来像这样(我不能在这里复制我的所有代码,抱歉,但它应该能让你继续前进,而且效果很好):

// in a header file
class HelperObject: public QObject {
    Q_OBJECT
    // ...
    public slots:
        myLog( QString aMessage );
};

// in an implementation file
QQmlEngine   qmlEngine;
HelperObject helperObject;
QJSValue     helperValue = qmlEngine.newQObject( &helperObject );
QJSValue     consoleObject( qmlEngine.globalObject().property( "console" ) );

if (!consoleObject.isUndefined()) {
    QJSValue myLogValue = helperValue.property( "myLog" );

    consoleObject.setProperty( "log", myLogValue );
}
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