Hel*_*ers 5 c# winrt-xaml windows-8.1 win-universal-app
我有一个Windows 8.1应用程序,其Progress定义如下
<ProgressBar x:Name="myProgressBar" Opacity="1" Minimum="0" Maximum="100" Value="0"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有以下StoryBoard动画定义如下.
<Storyboard x:Name="myStoryBoard">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myProgressBar"
Storyboard.TargetProperty="Value"
From="0"
To="100"
Duration="00:00:04" />
</Storyboard>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
后面的C#代码调用Storyboard的begin函数.
myStoryBoard.Begin();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我没有看到ProgressBar的Value Property有任何变化.
但是,如果我为同一个ProgressBar的Opacity属性应用类似的StoryBoard动画,它可以无缝地工作,我可以看到ProgressBar按预期逐渐消失.
<Storyboard x:Name="myOpacityStoryBoard">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myProgressBar"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="1"
To="0"
Duration="0:0:4">
</Storyboard>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定发生了什么.我检查了Value Property是一个双倍,就像Opacity一样.难道我做错了什么?
如果有人能引导我朝着正确的方向前进,我会很高兴.
您只需添加EnableDependentAnimation="True"到动画中即可。
<Storyboard x:Name="myStoryBoard">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myProgressBar"
Storyboard.TargetProperty="Value"
EnableDependentAnimation="True"
From="0"
To="100"
Duration="00:00:04" />
</Storyboard>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)