Cod*_*nia 34 c# design-patterns dependency-injection service-locator
考虑这种情况.我有一些业务逻辑,现在需要写入日志.
interface ILogger
{
void Log(string stuff);
}
interface IDependency
{
string GetInfo();
}
class MyBusinessObject
{
private IDependency _dependency;
public MyBusinessObject(IDependency dependency)
{
_dependency = dependency;
}
public string DoSomething(string input)
{
// Process input
var info = _dependency.GetInfo();
var intermediateResult = PerformInterestingStuff(input, info);
if (intermediateResult== "SomethingWeNeedToLog")
{
// How do I get to the ILogger-interface?
}
var result = PerformSomethingElse(intermediateResult);
return result;
}
}
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你会如何获得ILogger界面?我看到两种主要的可能性;
你更喜欢哪种方法,为什么?还是有更好的模式?
更新: 请注意,我不需要记录所有方法调用.我只想记录在我的方法中可能发生或可能不发生的一些(罕见)事件.
And*_*mes 15
我个人将两者混合在一起.
这是我的约定:
我觉得这给了我可测试性的正确平衡.我发现对使用服务位置而不是使用DI的类设置测试有点困难,所以这就是服务位置最终成为例外而不是规则的原因.不过,我的使用是一致的,所以要记住我需要编写什么类型的测试并不难.
一些人提出了DI倾向于使构造者混乱的担忧.我不认为这是一个问题,但如果你有这种感觉,有许多替代方案使用DI,但避免构造函数参数.以下是Ninject的DI方法列表:http://ninject.codeplex.com/wikipage?title = Injection% 20Patterns
您会发现大多数Inversion of Control容器具有与Ninject相同的功能.我选择展示Ninject因为他们有最简洁的样本.
希望这很有帮助.
编辑:要清楚,我使用Unity和Common Service Locator.我有一个用于DI的Unity容器的单例实例,我的IServiceLocator实现只是该单例Unity容器的包装器.这样我就不必做任何类型映射两次或类似的事情.
除了追踪之外,我也没有发现AOP特别有用.我更喜欢手动记录,只是为了清晰.我知道大多数AOP日志框架都能够兼顾,但我大多数时候都不需要前者(AOP的面包和黄油).当然,这只是个人偏好.
记录器显然是您的业务逻辑所依赖的服务,因此应该以与您相同的方式将其视为依赖项IDependency.在构造函数中注入记录器.
注意:即使提到AOP作为注入日志记录的方式,我也不同意它是这种情况下的解决方案.AOP非常适合执行跟踪,但永远不会成为日志作为业务逻辑的一部分的解决方案.
我的小经验法则:
如果它在类库中,请使用构造函数注入或使用null对象模式的属性注入.
如果它在主应用程序中,请使用服务定位器(或单例).
我发现这在使用log4net时非常适用.您不希望类库与可能不存在的东西联系,但在应用程序中,您知道记录器将会存在,并且像log4net这样的库很大程度上依赖于服务位置模式.
我倾向于认为日志记录是足够静态的,它并不真正需要DI.我不太可能在应用程序中更改日志记录实现,特别是因为每个日志记录框架都非常灵活且易于扩展.在类库中,当您的库可能需要由已使用不同记录器的多个应用程序使用时,这一点更为重要.
YMMV,当然.DI很棒,但这并不意味着一切都需要DI.
也许这会有点离题,但是为什么我们需要注入记录器,因为我们可以在类的开头输入:
Logger logger = LogManager.GetLogger("MyClassName");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Logger 在开发期间和后期维护期间不会更改。现代记录器是高度可定制的,所以论点
如果我想用数据库替换文本记录器怎么办?
错过了。
我不否定使用依赖注入,我只是对你的想法感到好奇。