检测声音文件中的重复

Nie*_*sol 5 algorithm audio

我真的不知道我的想法是否可行,但到底是什么。

我有一些游戏音乐的 MP3。这个游戏音乐是从 Tracker 格式渲染的,这意味着在某些时候轨道会循环回到更早的点,所以它是这样的:

Intro---|Main loop-------------------|Main loop-------------------|Main loop fade|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或以“正则表达式”形式:

/^\p{Intro}(\p{Main_0}\p{Main_1}\p{Main_2})+\p{Main_0}\p{Main_1_fading}$/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望这能传达正在发生的事情!

基本上,我想知道是否可以根据波形的重复来检测主循环的开始和结束。这个想法是因为它们是从跟踪器格式呈现的,循环之间的波形应该完全相同,即使在以 MP3 格式“烘焙”之后也是如此。

如果这是可能的,我该如何寻找这样的重复循环?目标是以编程方式扩展这些循环轨道以重复更多次,因此我不必手动执行此操作。

在这个阶段,我只是在寻找通用算法来解决这个问题。我可以计算出如何读取 MP3 文件的波形、处理它并毫无困难地保存一个新的波形,这里我需要帮助的是如何找到波形的重复部分。有没有人有什么智慧可以传授?

Fra*_*kow 2

寻找最大值 自相关函数的峰值应该可以帮助您找到信号中的重复项。