Cha*_*der 51 ide unit-testing ios xctest xcode6
我有一个问题,Xcode IDE 6没有正确检测我的swift单元测试用例.当我运行单元测试时,所有测试都被执行了.
但是在IDE中编辑单元测试时无法识别.我必须运行整个单元测试套件才能运行单个测试.
我无法弄清楚我是如何避免这种故障的.

Cha*_*der 56
问题解决了.我所要做的就是启动"Window - > Projects"窗口并删除"派生数据.索引后所有测试都正常工作.
与此同时,苹果正在逐步修复Xcode 6.3编辑器中的错误.
Ant*_*ine 21
对我来说,修复方法是在所有方法前加上'test'
即
func arrayResponseCall()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应该:
func testArrayResponseCall()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Rei*_*eid 13
对我来说,"修复"是添加一个新的测试.我编造了一些废话:
func testThatNothing() {
XCTAssertTrue(true, "True should be true")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我再次运行测试时,编辑器会识别该文件中的所有测试.我删除了虚假测试,一切都还好.不幸的是我必须在每个文件中执行此操作,但至少它可以工作.希望这有助于某人.
以下是此问题的解决方案:
等一下.有时加载钻石需要时间.在不同文件之间导航,然后移动到它应该出现的相同测试用例.
清理项目,清理构建文件夹,甚至删除派生数据内容.检查如何安全删除派生数据.
退出Xcode并再次打开它.
确保您的测试用例名称以 testFunc_Name
有时,您的测试用例文件可能包含测试用例以外的功能.在这种情况下,不会出现菱形符号.Remove such function.
在我的情况下,1,3和5解决方案通常对我有用.
我也有同样的问题.只需确保每个测试用例都有某种XCTAssert()语句.
func testSomething(){
XCTAssert(true, "Pass")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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