num*_*l25 0 c++ directx visual-studio managed-directx
我知道管理和非托管DirectX之间的区别.我的问题是,如果我决定以托管directX作为起点,它是否有助于我更好地理解非托管DirectX.老实说,我唯一看到的不同之处是你如何发起和访问资源.矩阵数学是矩阵,无论如何,如果我在托管中学习它,那么我应该没有管理
只要您坚持使用Managed DirectX(或SlimDX)而不是像XNA这样的新框架之一,那么API会直接从托管转换为非托管.
我建议使用SlimDX,因为它是一个比DirectX API更薄的包装器.与Managed DirectX不同,它是最新的.
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