我目前正在使用CUDA编程,我正在尝试从我在网上找到的工作室学习幻灯片,可以在这里找到.我遇到的问题是幻灯片48
.可以在那里找到以下代码:
__global__ void stencil_1d(int *in, int *out) {
__shared__ int temp[BLOCK_SIZE + 2 * RADIUS];
int gindex = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
int lindex = threadIdx.x + RADIUS;
// Read input elements into shared memory
temp[lindex] = in[gindex];
if (threadIdx.x < RADIUS) {
temp[lindex - RADIUS] = in[gindex - RADIUS];
temp[lindex + BLOCK_SIZE] = in[gindex + BLOCK_SIZE];
}
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加一些上下文.我们有一个叫做in
长度的数组N
.然后,我们有另一个out
具有长度的数组N+(2*RADIUS)
,其中RADIUS
具有3
此特定示例的值.我们的想法是复制阵列in
,到数组out
但到阵列放置in
在适当的位置3
从阵列的开头out
即out = [RADIUS][in][RADIUS]
,参见图形表示幻灯片.
混乱来自以下几行:
temp[lindex - RADIUS] = in[gindex - RADIUS];
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如果gindex是0
我们的话in[-3]
.我们如何读取数组中的负数索引?真的很感激任何帮助.
您假设该in
数组指向已为此数组分配的内存的第一个位置.但是,如果您看到幻灯片47,则in
数组在数据之前和之后具有三个元素的光晕(橙色框)(表示为绿色立方体).
我的假设是(我还没有完成研讨会)输入数组首先用晕圈初始化,然后指针在内核调用中移动.就像是:
stencil_1d<<<dimGrid, dimBlock>>>(in + RADIUS, out);
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因此,在内核中,这样做in[-3]
是安全的,因为指针不在数组的开头.
pQB的答案是正确的.您应该通过偏移输入数组指针RADIUS
.
为了表明这一点,我在下面提供了一个完整的例子.希望它对其他用户有益.
(我会说__syncthreads()
在共享内存加载后你需要一个.我在下面的例子中添加了它).
#include <thrust/device_vector.h>
#define RADIUS 3
#define BLOCKSIZE 32
/*******************/
/* iDivUp FUNCTION */
/*******************/
int iDivUp(int a, int b){ return ((a % b) != 0) ? (a / b + 1) : (a / b); }
/********************/
/* CUDA ERROR CHECK */
/********************/
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
inline void gpuAssert(cudaError_t code, const char *file, int line, bool abort=true)
{
if (code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
if (abort) exit(code);
}
}
/**********/
/* KERNEL */
/**********/
__global__ void moving_average(unsigned int *in, unsigned int *out, unsigned int N) {
__shared__ unsigned int temp[BLOCKSIZE + 2 * RADIUS];
unsigned int gindexx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
unsigned int lindexx = threadIdx.x + RADIUS;
// --- Read input elements into shared memory
temp[lindexx] = (gindexx < N)? in[gindexx] : 0;
if (threadIdx.x < RADIUS) {
temp[threadIdx.x] = (((gindexx - RADIUS) >= 0)&&(gindexx <= N)) ? in[gindexx - RADIUS] : 0;
temp[threadIdx.x + (RADIUS + BLOCKSIZE)] = ((gindexx + BLOCKSIZE) < N)? in[gindexx + BLOCKSIZE] : 0;
}
__syncthreads();
// --- Apply the stencil
unsigned int result = 0;
for (int offset = -RADIUS ; offset <= RADIUS ; offset++) {
result += temp[lindexx + offset];
}
// --- Store the result
out[gindexx] = result;
}
/********/
/* MAIN */
/********/
int main() {
const unsigned int N = 55 + 2 * RADIUS;
const unsigned int constant = 4;
thrust::device_vector<unsigned int> d_in(N, constant);
thrust::device_vector<unsigned int> d_out(N);
moving_average<<<iDivUp(N, BLOCKSIZE), BLOCKSIZE>>>(thrust::raw_pointer_cast(d_in.data()), thrust::raw_pointer_cast(d_out.data()), N);
gpuErrchk(cudaPeekAtLastError());
gpuErrchk(cudaDeviceSynchronize());
thrust::host_vector<unsigned int> h_out = d_out;
for (int i=0; i<N; i++)
printf("Element i = %i; h_out = %i\n", i, h_out[i]);
return 0;
}
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