Tho*_*lsi 14 java multithreading android request android-volley
我想在不同的Thread中使用Volley Library发出请求.
这意味着,Tread中的连接和UIThread中的数据进程.我想这样做,因为我有很多连接所以要处理很多数据,今天我有用户界面就是块...
那么,我怎样才能在不同的线程中建立和启动连接,并在UIThread中执行OnResponse()/ OnErrorResponse()
JsonArrayRequest getReq = new JsonArrayRequest(url,new Response.Listener<JSONArray>() {
@Override
public void onResponse(JSONArray response) {
Log.d("onRESPONSE Synchro -> Produit",response.toString());
PgrBarProducts.setMax(response.length());
percentDisplayProduct.setText("0/"+ PgrBarProducts.getMax());
nbMaxCallNetwork = PgrBarProducts.getMax();
try {
for (int i = 0; i < response.length(); i++) {
JSONObject explrObject = response.getJSONObject(i);
String id = Integer.toString((Integer) explrObject.get("id"));
callOneObject(id, PgrBarProducts, percentDisplayProduct , 1); // appel du product
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace(new PrintWriter(stackTrace));
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
changeStatutToError();
VolleyLog.d("", "Error: " + error.getMessage());
percentDisplayProduct.setTextColor(Color.RED);
percentDisplayProduct.setTypeface(null, Typeface.BOLD);
percentDisplayProduct.setText("erreur");
waitBarProgressProduct.setVisibility(View.INVISIBLE);
synchroProducts.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
getReq.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(60 * 1000,
1, DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));
// Adding request to request queue and start the request
AppController.getInstance().addToAndStartRequestQueue(getReq);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ita*_*ski 20
Volley执行的每个网络请求都在后台线程中执行.Volley在幕后处理这个问题.因此,不需要在不同的线程上执行请求,因为这已经发生了.
另一方面,侦听器在UI线程上调用.
当您写下在UI线程上处理数据时,您基本上回答了自己的问题.只需将在侦听器内执行的数据处理移动到后台线程/ AsyncTask即可释放UI线程并防止阻塞.
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