Dit*_*ndt 5 javascript soundcloud webpack
我维护一个greasemonkey脚本,监视当前的音轨播放以及Soundcloud的进度.以前,我可以require("lib/audiomanager")访问一个允许我查看整个页面状态的对象,例如播放曲目信息.
问题是,Soundcloud已经开始使用webpack作为他们的客户端Javascript.根据我的理解,这会将所有这些类存储为包中的特定数字.每次更新和重新编译客户端JS时,它们存储的数量似乎都会更改.
访问webpack中存储的对象的唯一方法似乎是通过全局webpackJsonp,如下所示.包的数量只需要是唯一的.
webpackJsonp([6060], {
0: function (e, t, n) {
window.aman = n(726);
e.exports = function (abc) {
console.log("Exports called");
};
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该代码将执行并允许我访问webpack中该编号的对象.在clientside webpack'd JS中定义的对象是:
726: function (e, t, n) {
(function (t) {
function i(e) {
var n = t(e.getContainerElement()),
i = e.getState() === r.States.ERROR;
n.toggleClass('blocked', i)
}
var r,
s = n(53),
o = n(14),
a = 1000 / 60;
e.exports = r = new s({
flashAudioPath: n(2181),
flashObjectID: 'flashAudioObject',
updateInterval: a,
debug: !1
}),
r.Errors = s.Errors,
r.States = s.States,
r.UPDATE_INTERVAL = a,
o.once('audio:flash_block audio:flash_unblock', i)
})
.call(t, n(1))
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,我能想到的解决方案:
后者看起来很乱,第一个似乎不可能.有任何想法吗?
我试过的事情:
据我所知,您只能从另一个包访问这些包。Soundcloud 不\xe2\x80\x99 不使用 ProvidePlugin,因此全局空间中没有任何库和模块可用。
\n\n更新:
\n\n我知道它\xe2\x80\x99是一个丑陋的黑客,但它有效:
\n\nwebpackJsonp([6060], {\r\n 0: function (e, t, n) {\r\n var i = 0,\r\n found = false,\r\n lib;\r\n while (i < 2000 && !found) {\r\n try {\r\n lib = n(i);\r\n }\r\n catch (err) {\r\n lib = null;\r\n }\r\n\r\n if (lib && typeof lib._mute !== \'undefined\') {\r\n found = true;\r\n console.log(\'found\', lib, i);\r\n }\r\n console.log(i, lib);\r\n i++;\r\n }\r\n window.aman = lib;\r\n }\r\n});Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\r\n| 归档时间: |
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