Jon*_*put 26 database go mongodb mgo
我目前正在使用带有mgo lib的mongodb进行Web应用程序,但我不确定我使用它的方式是不是很好..
package db
import (
"gopkg.in/mgo.v2"
)
const (
MongoServerAddr = "192.168.0.104"
RedisServerAddr = "192.168.0.104"
)
var (
MongoSession, err = mgo.Dial(MongoServerAddr)
MDB = MongoSession.DB("message")
MCol = MDB.C("new")
MSav = MDB.C("save")
UDB = MongoSession.DB("account")
UCol = UDB.C("user")
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我初始化db会话并创建获取集合和文档值的变量,因此当我需要查询集合时,我使用变量来创建它.
像那样 :
func UserExist(username string) bool {
user := Users{}
err := db.UCol.Find(bson.M{"username": username}).One(&user)
if err != nil {
return false
} else {
return true
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么有最好的做法还是这个很好......?谢谢
Gus*_*yer 63
我建议不要使用这样的全球会话.相反,您可以创建一个负责所有数据库交互的类型.例如:
type DataStore struct {
session *mgo.Session
}
func (ds *DataStore) ucol() *mgo.Collection { ... }
func (ds *DataStore) UserExist(user string) bool { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该设计有许多好处.一个重要的是,它允许您同时在飞行中拥有多个会话,因此,例如,如果您有一个http处理程序,则可以创建一个仅由该一个请求由独立会话支持的本地会话:
func (s *WebSite) dataStore() *DataStore {
return &DataStore{s.session.Copy()}
}
func (s *WebSite) HandleRequest(...) {
ds := s.dataStore()
defer ds.Close()
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,mgo驱动程序表现良好,因为会话在内部进行缓存和重用/维护.每个会话在使用时也将由独立套接字支持,并且可能配置了独立设置,并且还将具有独立的错误处理.如果您使用单个全局会话,这些是您最终必须处理的问题.
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