Zac*_*yle 6 html javascript performance
我正在开发一个项目,它使用箭头键作为焦点处理的一种形式,并在我的列表滚动中得到一些主要的jank.我重新创建了一个 - JSFiddle - 来显示正在发生的事情,但它在小提琴中看起来更好.我认为这是因为我使用scrollTop重绘的元素对于我的应用来说要复杂得多.没有使用scrollTop有更好的方法吗?我知道它正在引起重新布局,并且好奇是否有更好的方法.
这是来自JSFiddle的主要代码-
function scroll() {
var focusedBox = focused.getBoundingClientRect();
if (focusedBox.bottom > containerBox.bottom || focusedBox.top < containerBox.top) {
requestAnimationFrame(function() {
var distance = focusedBox.height + 10;
animate(distance, focusedBox.top < containerBox.top);
});
}
}
function animate(distance, up) {
if (distance >= speed) {
container.scrollTop += (up ? -speed : speed);
requestAnimationFrame(function() {
animate(distance - speed, up);
});
} else {
container.scrollTop += (up ? -distance : distance);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
**要试用它,请确保在小提琴输出区域内单击以便触发键事件,然后使用向下/向上箭头**
我还需要滚动条才能工作,所以如果唯一更好的选择是使用CSS3 transformY,我将不得不构建一个自定义滚动条.
如果没有看到实际的代码,很难说,但是看看这个小提琴,看看它是否有帮助:
http://jsfiddle.net/fxyuzo6z/4/
基本上,我已经删除了您在每个焦点事件上运行的脉冲动画,以进行偏移,直到按键之间出现明显的延迟。这为浏览器需要渲染的其他动画提供了更多资源,有望消除您注意到的卡顿/卡顿。超时延迟可以根据您的需要进行调整
CSS:
.focused {
-webkit-box-shadow: inset 0px 0px 0px 3px rgba(255,255,255,1);
-moz-box-shadow: inset 0px 0px 0px 3px rgba(255,255,255,1);
box-shadow: inset 0px 0px 0px 3px rgba(255,255,255,1);
}
.focused.animate {
-webkit-animation: pulse 1.8s infinite ease-in-out;
-moz-animation: pulse 1.8s infinite ease-in-out;
animation: pulse 1.8s infinite ease-in-out;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JS:
var pool = document.querySelectorAll('.item-row')
, container = document.getElementById('item-container')
, containerBox = container.getBoundingClientRect()
, focused = pool[0]
, focusIndex = 0
, KEYS = {up: 38, down: 40}
, keypressTimer = null;
window.addEventListener('keyup', function(e) {
if (e.keyCode === KEYS.up && focusIndex !== 0) {
focusIndex--;
setFocus()
} else if (e.keyCode === KEYS.down && focusIndex !== pool.length - 1) {
focusIndex++;
setFocus()
}
});
function setFocus() {
clearTimeout(focused);
focused.classList.remove('animate');
focused.classList.remove('focused');
focused = pool[focusIndex];
focused.classList.add('focused');
scroll();
keypressTimer = setTimeout(function() {
focused.classList.add('animate');
}, 1000);
}
function scroll() {
var focusedBox = focused.getBoundingClientRect();
if (focusedBox.bottom > containerBox.bottom || focusedBox.top < containerBox.top) {
requestAnimationFrame(function() {
var distance = focusedBox.height + 12;
animate(distance, focusedBox.top < containerBox.top, 20);
});
}
}
function animate(distance, up, speed) {
if (distance >= speed) {
container.scrollTop += (up ? -speed : speed);
requestAnimationFrame(function() {
animate(distance - speed, up, speed);
});
} else {
container.scrollTop += (up ? -distance : distance);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望这有帮助!
编辑:
我又做了一项(未进行基准测试)超优化(希望如此)的测试,通过将每次按下按键时执行的少量计算卸载到 Web Worker 中来提高性能。显然,这不是一个跨浏览器的解决方案,因此由您决定是否值得尝试:
http://jsfiddle.net/fxyuzo6z/5/
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