Max*_*Max 4 multithreading objective-c uiimage ios ios8
是否可以在后台线程中加载UIImage而不会导致线程问题?如果不是最好的方法是什么?我正在使用iOS 8.这就是我现在这样做的方式:
dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
dispatch_async(backgroundQueue, ^{
UIImage *image = [UIImage imageNamed: fileName];
// only update UI on the main thread
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self setImage: image];
});
});
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mat*_*att 14
你正在做的是结构合理,但我不知道是否imageNamed:是线程安全的 - 我没有理由相信它是.除非文档另有说明,否则您应该始终认为事情不是线程安全的.在这种情况下,文档明确指出它不是:
您不能假设此方法是线程安全的.
在我看来,你应该问自己是否需要这样做.imageNamed:包括一个缓存机制,可以减轻你担心的任何问题.无论如何,过早优化会浪费你的时间和智力.这里真的有问题吗?用仪器找出; 不要使用直觉或本能.
如果问题是您的图像太大而且格式选择不当 - 例如,您使用的是非常大的JPEG - 那么最好集中精力纠正它.
编辑 iOS 9文档现在说:"在iOS 9及更高版本中,此方法是线程安全的." 这表明我的答案都是正确的,现在问题已经解决了.