你将如何从Rust中的Process流输出?

Dou*_*oug 1 rust rust-obsolete

这个问题是指2014年10月的Rust.

如果您使用的是Rust 1.0或更高版本,那么最好在别处寻找解决方案.


我有一个长时间运行的Rust进程,它生成日志值,我正在使用Process运行.

虽然我可能会定期"检查"正在运行的进程set_timeout()并使用wait()和执行某种高级循环,例如:

let mut child = match Command::new("thing").arg("...").spawn() {
    Ok(child) => child,
    Err(e) => fail!("failed to execute child: {}", e),
};
loop {
    child.set_timeout(Some(100));
    match child.wait() {
        // ??? Something goes here
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不是百分之百的事情是; 我如何区分超时错误和进程返回错误之间的区别wait(),以及如何使用PipeStream"尽可能多地读取而不阻塞流"每个推出间隔.

这是最好的方法吗?我应该开始监视stdout和stderr的任务吗?

snf*_*snf 5

为了区分进程中的错误和超时,您必须从wait管理返回,这里的示例如下:

fn run() {
    let mut child = match Command::new("sleep").arg("1").spawn() {
        Ok(child) => child,
        Err(e) => fail!("failed to execute child: {}", e),
    };
    loop {
        child.set_timeout(Some(1000));
        match child.wait() {
            // Here assume any error is timeout, you can filter from IoErrorKind
            Err(..) => println!("Timeout"),
            Ok(ExitStatus(0)) => {
                println!("Finished without errors");
                return;
            }
            Ok(ExitStatus(a)) => {
                println!("Finished with error number: {}", a);
                return;
            }
            Ok(ExitSignal(a)) => {
                println!("Terminated by signal number: {}", a);
                return;
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

关于使用流,检查wait_with_output,或使用通道和线程实现类似的东西:http://doc.rust-lang.org/src/std/home/rustbuild/src/rust-buildbot/slave/nightly-linux/build /src/libstd/io/process.rs.html#601

希望它有所帮助