Nib*_*Pig 11 x86 assembly x86-64
我经常听说使用神灵语言汇编语言编写的应用程序.我从来没有尝试过,我甚至都不知道该怎么做.
如果我想涉猎,我该怎么做呢?我完全不知道需要什么,虽然可能是某种编译器和记事本.
纯粹出于好奇,我需要写一个"Hello World!" 应用?
编辑添加,我正在运行Windows 7 64位
编辑添加,我想知道是否有Visual Studio的汇编语言插件?
为此,您只需编写64位代码就可以获得任何好处 - 您也可以坚持使用32位代码.
如果要输出到MessageBox,它可能如下所示:
.386
.MODEL flat, stdcall
MessageBoxA PROTO near32 stdcall, window:dword, text:near32,
windowtitle:near32, style:dword
.stack 8192
.data
message db "Hello World!", 0
windowtitle db "Win32 Hello World.", 0
.code
main proc
invoke MessageBoxA, 0, near32 ptr message, near32 ptr windowtitle, 0
ret
main endp
end main
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想要输出到控制台,它(奇怪的是)有点复杂:
.386
.MODEL flat, stdcall
getstdout = -11
WriteFile PROTO NEAR32 stdcall, \
handle:dword, \
buffer:ptr byte, \
bytes:dword, \
written: ptr dword, \
overlapped: ptr byte
GetStdHandle PROTO NEAR32, device:dword
ExitProcess PROTO NEAR32, exitcode:dword
.stack 8192
.data
message db "Hello World!"
msg_size equ $ - offset message
.data?
written dd ?
.code
main proc
invoke GetStdHandle, getstdout
invoke WriteFile, \
eax, \
offset message, \
msg_size, \
offset written, \
0
invoke ExitProcess, 0
main endp
end main
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从理论上讲,迁移到64位代码并没有太大区别 - 例如,您可以在两者中使用相同的功能.实际上,它有点痛苦,因为64位代码的调用约定有点复杂,并且您不能将MASM invoke
用于64位代码.工作代码不会是一个整体复杂得多,但得到的代码可能工作会更多的工作.一般的想法是,对于64位代码,您在堆栈上为所有参数分配空间,但是前N个参数足够小以适应,进入寄存器.