Jak*_*ake 7 c# silverlight xna visual-studio-2010 silverlight-5.0
我正在使用Silverlight 5构建一个3D应用程序.我有一个调用方法的DrawingSurface.但是,当我向我的XAML添加导航:Frame时,我会抛出一个错误.
这是有问题的方法:
private void DrawingSurface_Draw(object sender, DrawEventArgs e)
{
GraphicsDevice device = GraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice;
device.Clear(ClearOptions.Target | ClearOptions.DepthBuffer,
new Microsoft.Xna.Framework.Color(0, 0, 0, 0), 10.0f, 0);
device.SetVertexBuffer(_vertexBuffer);
device.SetVertexShader(_vertexShader);
device.SetPixelShader(_pixelShader);
device.Textures[0] = _texture;
device.SamplerStates[0] = SamplerState.LinearClamp;
device.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0,
_vertexBuffer.VertexCount / 3);
device.SetVertexShaderConstantFloat4(0, ref _viewProjection);
e.InvalidateSurface();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误在线device.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, _vertexBuffer.VertexCount / 3);.错误是"NullReferenceException未被用户代码处理".没有导航就不会发生:框架.
从这段代码中,我们可以得出的唯一结论是,当您进入此方法时,“vertexBuffer”为空或为 null。“DrawPrimitive”方法在本地使用该变量或一些变量。
我不知道这个变量是如何填充的,但总的来说,当您不能 100% 确定提前填充内容时,始终检查 null 或空是一个很好的做法。
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