为什么我从std :: fmod和std :: remainder获得不同的结果

Ste*_*mer 4 c++ floating-point

在下面的示例应用程序,我计算从划分浮点其余953通过0.1使用std::fmod

我所期待的是,因为953.0 / 0.1 == 9530,那std::fmod(953, 0.1) == 0

我到了0.1- 为什么会这样?

请注意,std::remainder我得到了正确的结果.

那是:

std::fmod     (953, 0.1) == 0.1 // unexpected
std::remainder(953, 0.1) == 0   // expected
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

两个功能之间的区别:

根据cppreference.com

  • std::fmod 计算以下内容:

完全值x - n*y,其中nx/y用其小数部分截

  • std::remainder 计算以下内容:

确切的值x - n*y,其中n最接近精确值的积分值x/y

根据我的输入,我希望两个函数具有相同的输出.为什么不是这样?

范例app:

#include <iostream>
#include <cmath>

bool is_zero(double in)
{
    return std::fabs(in) < 0.0000001;
}

int main()
{
    double numerator   = 953;
    double denominator = 0.1;

    double quotient = numerator / denominator;
    double fmod     = std::fmod     (numerator, denominator);
    double rem      = std::remainder(numerator, denominator);

    if (is_zero(fmod))
        fmod = 0;
    if (is_zero(rem))
        rem = 0;

    std::cout << "quotient: " << quotient << ", fmod: " << fmod << ", rem: " << rem << std::endl;
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

quotient: 9530, fmod: 0.1, rem: 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Ant*_*vin 12

因为它们是不同的功能.

std::remainder(x, y)计算IEEE余数,其x - (round(x/y)*y)在那里round舍入到一半甚至(因此在特定round(1.0/2.0) == 0)

std::fmod(x, y)计算x - trunc(x/y)*y.当你除以时953,0.1你可能得到一个略小于9530的数字,所以截断得到9529.所以你得到的结果953.0 - 952.9 = 0.1

  • 他不明白的是为什么`fmod`返回0.1 - 而你没有解释. (2认同)

Dav*_*rtz 10

欢迎来到浮点数学.这是发生的事情:十分之一不能用二进制精确表示,就像三分之一不能用十进制精确表示一样.结果,除法产生的结果略低于9530. floor操作产生整数9529而不是9530.然后剩下0.1剩余.