从 C# 中的 List<List<T>> 在 DataGridView 中显示热图

sht*_*nik 2 c# heatmap

我在元组列表列表中有一些数据。我的任务是从中制作热图。作为 C# 的新手,我在网上搜索并找到了一种通过在 DataGridView 中绘制元素来解决此任务的方法,但我不明白该怎么做。所以,我有一个Touples列表:

 using SpikeDataPacket = List<Tuple<double, double>>;
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这是我在网格内加载数据的方式:

public HeatForm(List<SpikeDataPacket> list)
{
  SpikeList = list;
  InitializeComponent();
  var bindstim = new BindingList<SpikeDataPacket>(SpikeList);
  var stimsource = new BindingSource(bindstim, null);
  heatMap.DataSource = stimsource;
}
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但这会在 DataGridView 中显示一个带有“容量”和“计数”的表,而不是数据。另外,我找到了计算颜色的方法,但不知道如何应用它:

private Color HeatMapColor(double value, double min, double max)
{
  Color firstColour = Color.RoyalBlue;
  Color secondColour = Color.LightSkyBlue;

  // Example: Take the RGB
  //135-206-250 // Light Sky Blue
  // 65-105-225 // Royal Blue
// 70-101-25 // Delta

int rOffset = Math.Max(firstColour.R, secondColour.R);
int gOffset = Math.Max(firstColour.G, secondColour.G);
int bOffset = Math.Max(firstColour.B, secondColour.B);

int deltaR = Math.Abs(firstColour.R - secondColour.R);
int deltaG = Math.Abs(firstColour.G - secondColour.G);
int deltaB = Math.Abs(firstColour.B - secondColour.B);

double val = (value - min) / (max - min);
int r = rOffset - Convert.ToByte(deltaR * (1 - val));
int g = gOffset - Convert.ToByte(deltaG * (1 - val));
int b = bOffset - Convert.ToByte(deltaB * (1 - val));        

  return Color.FromArgb(255, r, g, b);
}
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先感谢您!

TaW*_*TaW 5

我想我会以不同的方式解决这个问题。

  • 我会开始使用DataBinding. 元组结构的列表列表和双Color精度到 a 的映射都不适用于 well to DataBinding
  • 我也不确定你的颜色映射算法..

要将数据填充到 DataGridView DGV 中,我使用了一个简单的例程,它首先准备 DGV,然后绘制单元格:

void fillData()
{
    int maxRow = data.Count;
    int maxCol = data[0].Count;
    double factor = 1.0;

    DGV.RowHeadersVisible = false;
    DGV.ColumnHeadersVisible = false;
    DGV.AllowUserToAddRows = false;
    DGV.AllowUserToOrderColumns = false;
    DGV.CellBorderStyle = DataGridViewCellBorderStyle.None;
    //..

    int rowHeight = DGV.ClientSize.Height / maxRow - 1;
    int colWidth = DGV.ClientSize.Width / maxCol - 1;

    for (int c = 0; c < maxRow; c++) DGV.Columns.Add(c.ToString(), "");
    for (int c = 0; c < maxRow; c++) DGV.Columns[c].Width = colWidth;
    DGV.Rows.Add(maxRow);
    for (int r = 0; r < maxRow; r++) DGV.Rows[r].Height = rowHeight;

    List<Color> baseColors = new List<Color>();  // create a color list
    baseColors.Add(Color.RoyalBlue);
    baseColors.Add(Color.LightSkyBlue);
    baseColors.Add(Color.LightGreen);
    baseColors.Add(Color.Yellow);
    baseColors.Add(Color.Orange);
    baseColors.Add(Color.Red);
    List<Color> colors = interpolateColors(baseColors, 1000);

    for (int r = 0; r < maxRow; r++)
    {
        for (int c = 0; c < maxRow; c++)
        {
            DGV[r,c].Style.BackColor = 
                           colors[ Convert.ToInt16( data[r][c].Item2 * factor)];

        }
    }

}
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您需要更改一些内容,尤其是基色和您想要获得的颜色数量,这取决于您的值以及从双精度值到整数索引的映射!

这是创建内插颜色列表的函数。它需要一些基色和长度 N 并返回 N 个插值颜色。这使得映射简单而灵活。

List<Color> interpolateColors(List<Color> stopColors, int count)
{
    SortedDictionary<float, Color> gradient = new SortedDictionary<float, Color>();
    for (int i = 0; i < stopColors.Count; i++) 
        gradient.Add(1f * i / (stopColors.Count-1), stopColors[i]);
    List<Color> ColorList = new List<Color>();

    using (Bitmap bmp = new Bitmap(count, 1))
    using (Graphics G = Graphics.FromImage(bmp))
    {
        Rectangle bmpCRect = new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size);
        LinearGradientBrush br = new LinearGradientBrush
                                (bmpCRect, Color.Empty, Color.Empty, 0, false);
        ColorBlend cb = new ColorBlend();
        cb.Positions = new float[gradient.Count];
        for (int i = 0; i < gradient.Count; i++) 
            cb.Positions[i] = gradient.ElementAt(i).Key;
        cb.Colors = gradient.Values.ToArray();
        br.InterpolationColors = cb;
        G.FillRectangle(br, bmpCRect);
        for (int i = 0; i < count; i++) ColorList.Add(bmp.GetPixel(i, 0));
        br.Dispose();
    }
    return ColorList;
}
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我的测试数据是这样创建的:

List<List<Tuple<double,double>>> data = new List<List<Tuple<double,double>>>();

Random R = new Random();

void createData(int maxRow, int maxCol)
{
    for (int c = 0; c < maxRow; c++)
    {
        data.Add(new List<Tuple<double, double>>());
        for (int r = 0; r < maxRow; r++)
        {
            data[c].Add(new Tuple<double, double>(c, Math.Min(999, R.Next(r*c))));
        }
    }
}
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我是这样用的:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    createData(40, 40);
    fillData();
}
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这是一个(相当无聊的)截图:

热图

获得所需的显示后,您可能需要决定使用 DataBinding. 我相信,你将需要使用OwnerDrawingCells。一旦您在单元格中拥有值,您就可以像这样使用相同的映射:

private void DGV_CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventArgs e)
{
   Color theColor = .....
   e.Graphics.Clear(colors[theColor]);
}
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