Nic*_*sen 6 c# instance-variables
我最近在一个开源项目上查看了一些代码,发现很多这种代码:
class SomeClass
{
private int SomeNumber = 42;
public ReturnValue UseSomeNumber(...)
{
int someNumberCopy = this.SomeNumber;
if (someNumberCopy > ...)
{
// ... do some work with someNumberCopy
}
else
{
// ... do something else with someNumberCopy
}
}
}
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制作实例变量的副本有什么好处吗?
这可能是多线程程序的一部分.尽管此代码不是线程安全的,但它确保一旦分配了复制变量,它就不会被另一个线程更改,并且此后的所有函数代码都会一致地运行.
在多线程环境中,与事件类似的代码变得至关重要:
MyEvent e = this.myEvent;
if ( e != null )
{
e();
}
在这里,不进行本地复制,如果在测试null之后,在调用之前事件变为null,则可以获得空指针异常.
否,除非您不想更改SomeNumber的值,并且您打算更新someNumberCopy.就像你要循环次数并且将someNumberCopy减少到零以跟踪计数一样.
我想复制这样的变量可以保护你免受某些外部功能的影响,改变SomeNumber并在执行操作时不知情地更改它.如果该类应该在多线程应用程序中使用,我可能会看到这个.也许不是我会这样做,但这可能是作者的意图.
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