我一直在尝试MessageBox使用GTK 实现Win32 .该应用程序使用SDL/OpenGL,因此这不是一个GTK应用程序.
我gtk_init在MessageBox函数内处理initialisation()类的东西,如下所示:
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type)
{
GtkWidget *window = NULL;
GtkWidget *dialog = NULL;
gtk_init(>kArgc, >kArgv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
// gcallback calls gtk_main_quit()
gtk_init_add((GtkFunction)gcallback, NULL);
if (type & MB_YESNO) {
dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text);
} else {
dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text);
}
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption);
gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
gtk_main();
gtk_widget_destroy(dialog);
if (type & MB_YESNO) {
switch (result) {
default:
case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT:
case GTK_RESPONSE_NO:
return IDNO;
break;
case GTK_RESPONSE_YES:
return IDYES;
break;
}
}
return IDOK;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我绝不是一位经验丰富的GTK程序员,我意识到我可能正在做一些可怕的错误.
但是,我的问题是,弹出此函数的最后一个对话框会一直存在,直到进程退出.有任何想法吗?
Joe*_*haw 17
嗯..好.我建议像这样的代码,然后:
typedef struct {
int type;
int result;
} DialogData;
static gboolean
display_dialog(gpointer user_data)
{
DialogData *dialog_data = user_data;
GtkWidget *dialog;
if (dialog_data->type & MB_YESNO)
dialog = gtk_message_dialog_new(...);
else
dialog = gtk_message_dialog_new(...);
// Set title, etc.
dialog_data->result = gtk_dialog_run(...);
gtk_main_quit(); // Quits the main loop run in MessageBox()
return FALSE;
}
int MessageBox(...)
{
DialogData dialog_data;
dialog_data.type = type;
gtk_idle_add(display_dialog, &dialog_data);
gtk_main();
// Do stuff based on dialog_data.result
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结构是因为你需要传递几个数据.该gtk_idle_add()调用添加了一个在主循环运行和空闲时运行的方法,并且调用的FALSE返回值display_dialog()意味着它只运行一次.从对话框中得到结果后,我们退出主循环.这将导致gtk_main()您的main MessageBox()方法返回,并且您将能够从那里访问结果.
希望这可以帮助!
要使用GTK +管理对话框,请使用GtkDialog和gtk_dialog_run()而不是自己管理窗口和主循环.
编辑/附录:
我的意思是"只是使用":我不明白为什么你创建一个你从未使用的窗口和一个似乎无用的主循环(至少从你发布的代码片段).你可以写一些简短的东西:
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type)
{
GtkWidget *dialog ;
/* Instead of 0, use GTK_DIALOG_MODAL to get a modal dialog box */
if (type & MB_YESNO)
dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, 0, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text );
else
dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, 0, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text );
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption);
gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
gtk_widget_destroy( GTK_WIDGET(dialog) );
if (type & MB_YESNO)
{
switch (result)
{
default:
case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT:
case GTK_RESPONSE_NO:
return IDNO;
case GTK_RESPONSE_YES:
return IDYES;
}
return IDOK;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一些东西:
您正在创建(而不是使用)名为的不必要的顶层窗口window.你可以删除这些行:
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,流程似乎不太正确. gtk_main()启动GTK主循环,阻止直到某些东西退出. gtk_dialog_run()也会启动一个主循环,但只要单击其中一个按钮就会退出.
我认为你可以删除gtk_init_add()和gtk_main()调用,并简单地处理返回值.此外,gtk_widget_destroy()调用是不必要的,因为当gtk_dialog_run()返回时,对话框窗口会自动销毁.