dew*_*rde 6 c++ operator-overloading assignment-operator
我有一个"活动"课程.由于处理日期的方式,我们需要将此类包装在"UIEvent"类中,该类保存事件,并以另一种格式包含事件的日期.
允许从Event转换到UIEvent并返回的最佳方法是什么?我认为重载UIEvent的赋值或复制构造函数来接受事件(反之亦然)可能是最好的.
Jam*_*lis 19
我能想到两个简单的选择.
第一个选项是您描述的选项:创建一个构造函数,该构造函数接受另一个类型的对象:
struct UIEvent
{
UIEvent(const Event&);
};
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并用于std::copy
将元素从一种类型的向量复制到另一种类型的向量:
std::vector<Event> eventVector;
std::vector<UIEvent> uiEventVector;
std::copy(eventVector.begin(), eventVector.end(),
std::back_inserter(uiEventVector));
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第二种选择是编写非成员转换函数:
UIEvent EventToUIEvent(const Event&);
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并使用std::transform
:
std::transform(eventVector.begin(), eventVector.end(),
std::back_inserter(uiEventVector), &EventToUIEvent);
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这样做的好处是类之间的直接耦合较少.另一方面,有时类无论如何都是自然耦合的,在这种情况下,第一个选项可能同样有意义并且可能不那么麻烦.
如果你可以将Event
a 转换为a UIEvent
(例如,如果UIEvent
有一个带有Event
as参数的构造函数),那么下面将把一个向量分配给另一个:
uievent_vector.reserve(event_vector.size());
uievent_vector.assign(event_vector.begin(), event_vector.end());
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当然,如果转换有效,那么另一种方式也会起作用.
或者,您可以使用std::copy()
以获得相同的效果.如果你不能在类接口中以一种方式进行转换,那么编写一个进行转换的函数然后使用std::transform()
:
struct to_uievent {
UIEvent operator()(const Event& e) {
// ...
}
};
// ...
std::transform(event_vector.begin(), event_vector.end(),
back_inserter(uievent_vector),
to_uievent());
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当然,您可以operator()()
在上面的函数对象中添加任意数量的重载,以便您可以将相同的函数对象用于其他转换.