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使用ResourceBundles存储与语言环境相关的文本,并使用以下方式访问包中的数据"%resourceKey".
具体来说,为要支持的每种语言创建文本文件,并将它们放在类路径中.该Javadoc文档ResourceBundle对命名方案的细节,但你应该有一个默认包通过定义BaseName.properties和捆绑其他语言和变形的定义BaseName_xx.properties.例如(使用resources类路径根目录中的目录):
资源/ UIResources.properties:
greeting = Hello
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资源/ UIResources_fr.properties:
greeting = Bonjour
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然后在你的FXML文件中你可以做到
<Label text = "%greeting" />
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传递ResourceBundle到FXMLLoaderdo:
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("resources.UIResources");
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/path/to/FXML.fxml"), bundle);
Parent root = loader.load();
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此代码将加载与默认语言环境相对应的资源包(通常是您在操作系统级别设置的语言环境),如果找不到相应的包,则返回默认语言环境.如果你想强制它使用特定的包,你可以这样做
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("/resources/UIResources", new Locale("fr"));
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最后,如果需要访问FXML控制器中的资源包,可以将其注入类型ResourceBundle和名称的字段中resources:
public class MyController {
@FXML
private ResourceBundle resources ;
// ...
}
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