如何在SWIFT中使用SpriteKit脉冲精灵

Fra*_*eex 3 ios sprite-kit swift

我试图在SK/SWIFT中"脉冲"一个精灵.我的尝试是粗略的使用For循环.setScale,但他们没有工作(没有错误 - 只是没有动画).我觉得使用SKActions可能会更优雅.

在使用下面的帮助后,这是我目前的实施.但是,它出现了编译错误;

在行上的类型名称和连续语句之后的预期成员名称或构造函数调用必须用a分隔;

这是我正在使用的代码:

SKAction *pulseUp = [SKAction.scaleTo(3.0, duration: 3.0)]
SKAction *pulseDown = [SKAction.scaleTo(1.0, duration: 3.0)]
SKAction *pulse = [SKAction.sequence(pulseUp, pulseDown)]
SKAction *repeat = [SKAction repeatActionForever:pulse]]
[self.playButton runAction: repeat]
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任何帮助将不胜感激.

Fra*_*eex 6

在带有Swift的xCode版本8.3.3中,

    let pulseUp = SKAction.scale(to: 3.0, duration: 1.0)
    let pulseDown = SKAction.scale(to: 0.5, duration: 1.0)
    let pulse = SKAction.sequence([pulseUp, pulseDown])
    let repeatPulse = SKAction.repeatForever(pulse)
    self.playButton.run(repeatPulse)
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