第一个区别:OpenGL是一个规范,而不是一个库.因此,将PyOpenGL与OpenGL进行比较,就像将蓝图与房屋进行比较一样.
回答你的问题:Python是一种解释性语言,就像Java一样.游戏引擎需要非常密集的计算,不仅用于图形,还用于物理,AI,动画,加载3D文件等.PyOpenGL可能足以用于良好的图形,但Python不足以用于所有CPU端代码.
当然,这也取决于游戏引擎的"级别":对于简单/学术游戏,Python可能会完美运行,但不要指望使用Cryengine.
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