Jor*_*rte 298 python getter-setter
我这样做:
def set_property(property,value):
def get_property(property):
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要么
object.property = value
value = object.property
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我是Python的新手,所以我还在探索语法,我想对此做一些建议.
Gri*_*iom 645
试试这个:Python属性
示例代码是:
class C(object):
def __init__(self):
self._x = None
@property
def x(self):
"""I'm the 'x' property."""
print("getter of x called")
return self._x
@x.setter
def x(self, value):
print("setter of x called")
self._x = value
@x.deleter
def x(self):
print("deleter of x called")
del self._x
c = C()
c.x = 'foo' # setter called
foo = c.x # getter called
del c.x # deleter called
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Aar*_*all 220
什么是使用getter和setter的pythonic方法?
"Pythonic"方式不是使用"getters"和"setter",而是使用普通属性,如问题演示,以及del解除引用(但更改名称以保护无辜......内置):
value = 'something'
obj.attribute = value
value = obj.attribute
del obj.attribute
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如果以后要修改设置和获取,则可以通过使用property装饰器而不必更改用户代码来执行此操作:
class Obj:
"""property demo"""
#
@property
def attribute(self): # implements the get - this name is *the* name
return self._attribute
#
@attribute.setter
def attribute(self, value): # name must be the same
self._attribute = value
#
@attribute.deleter
def attribute(self): # again, name must be the same
del self._attribute
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(每个装饰器复制并更新先前的属性对象,因此请注意,对于每个set,get和delete函数/方法,您应该使用相同的名称.)
定义上述内容后,原始设置,获取和删除是相同的:
obj = Obj()
obj.attribute = value
the_value = obj.attribute
del obj.attribute
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你应该避免这个:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)def set_property(property,value): def get_property(property):
首先,上述方法不起作用,因为您没有为属性设置为(通常self)的实例提供参数,这将是:
class Obj:
def set_property(self, property, value): # don't do this
...
def get_property(self, property): # don't do this either
...
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其次,这复制了两种特殊方法的目的,__setattr__并且__getattr__.
第三,我们也有setattr和getattr内建函数.
setattr(object, 'property_name', value)
getattr(object, 'property_name', default_value) # default is optional
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该@property装饰是创建getter和setter方法.
例如,我们可以修改设置行为以限制设置的值:
class Protective(object):
@property
def protected_value(self):
return self._protected_value
@protected_value.setter
def protected_value(self, value):
if acceptable(value): # e.g. type or range check
self._protected_value = value
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通常,我们希望避免使用property并仅使用直接属性.
这是Python用户所期望的.遵循最小惊喜的规则,您应该尽量为用户提供他们期望的内容,除非您有非常令人信服的理由相反.
例如,假设我们需要对象的protected属性为0到100之间的整数(包括0和100),并防止删除它,并使用适当的消息通知用户其正确用法:
class Protective(object):
def __init__(self, start_protected_value=0):
self.protected_value = start_protected_value
@property
def protected_value(self):
return self._protected_value
@protected_value.setter
def protected_value(self, value):
if value != int(value):
raise TypeError("protected_value must be an integer")
if 0 <= value <= 100:
self._protected_value = int(value)
else:
raise ValueError("protected_value must be " +
"between 0 and 100 inclusive")
@protected_value.deleter
def protected_value(self):
raise AttributeError("do not delete, protected_value can be set to 0")
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用法:
>>> p1 = Protective(3)
>>> p1.protected_value
3
>>> p1 = Protective(5.0)
>>> p1.protected_value
5
>>> p2 = Protective(-5)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 3, in __init__
File "<stdin>", line 15, in protected_value
ValueError: protectected_value must be between 0 and 100 inclusive
>>> p1.protected_value = 7.3
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 17, in protected_value
TypeError: protected_value must be an integer
>>> p1.protected_value = 101
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 15, in protected_value
ValueError: protectected_value must be between 0 and 100 inclusive
>>> del p1.protected_value
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 18, in protected_value
AttributeError: do not delete, protected_value can be set to 0
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是的他们这样做..setter并.deleter复制原始财产.这允许子类在不改变父行为的情况下正确地修改行为.
class Obj:
"""property demo"""
#
@property
def get_only(self):
return self._attribute
#
@get_only.setter
def get_or_set(self, value):
self._attribute = value
#
@get_or_set.deleter
def get_set_or_delete(self):
del self._attribute
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现在要使用它,你必须使用相应的名称:
obj = Obj()
# obj.get_only = 'value' # would error
obj.get_or_set = 'value'
obj.get_set_or_delete = 'new value'
the_value = obj.get_only
del obj.get_set_or_delete
# del obj.get_or_set # would error
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我不确定这在哪里有用,但用例是你想要一个get,set和/或delete-only属性.可能最好坚持具有相同名称的语义相同的属性.
从简单的属性开始.
如果您以后需要围绕设置,获取和删除的功能,可以使用属性装饰器添加它.
避免命名函数set_...和get_...-这就是属性是.
Aut*_*tic 25
In [1]: class test(object):
def __init__(self):
self.pants = 'pants'
@property
def p(self):
return self.pants
@p.setter
def p(self, value):
self.pants = value * 2
....:
In [2]: t = test()
In [3]: t.p
Out[3]: 'pants'
In [4]: t.p = 10
In [5]: t.p
Out[5]: 20
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Kev*_*tle 17
看看@property装饰师.
Far*_*igo 14
使用@property并@attribute.setter帮助您不仅使用"pythonic"方式,还可以在创建对象和更改对象时检查属性的有效性.
class Person(object):
def __init__(self, p_name=None):
self.name = p_name
@property
def name(self):
return self._name
@name.setter
def name(self, new_name):
if type(new_name) == str: #type checking for name property
self._name = new_name
else:
raise Exception("Invalid value for name")
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这样,您实际上_name从客户端开发人员"隐藏" 属性,并对名称属性类型执行检查.请注意,即使在启动期间也遵循此方法,将调用setter.所以:
p = Person(12)
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将导致:
Exception: Invalid value for name
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但:
>>>p = person('Mike')
>>>print(p.name)
Mike
>>>p.name = 'George'
>>>print(p.name)
George
>>>p.name = 2.3 # Causes an exception
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mne*_*rco 10
这是一个古老的问题,但该主题非常重要且始终是最新的。如果有人想超越简单的 getter/setter,我写了一篇关于 python 中超能力属性的文章,支持插槽、可观察性和减少样板代码。
from objects import properties, self_properties
class Car:
with properties(locals(), 'meta') as meta:
@meta.prop(read_only=True)
def brand(self) -> str:
"""Brand"""
@meta.prop(read_only=True)
def max_speed(self) -> float:
"""Maximum car speed"""
@meta.prop(listener='_on_acceleration')
def speed(self) -> float:
"""Speed of the car"""
return 0 # Default stopped
@meta.prop(listener='_on_off_listener')
def on(self) -> bool:
"""Engine state"""
return False
def __init__(self, brand: str, max_speed: float = 200):
self_properties(self, locals())
def _on_off_listener(self, prop, old, on):
if on:
print(f"{self.brand} Turned on, Runnnnnn")
else:
self._speed = 0
print(f"{self.brand} Turned off.")
def _on_acceleration(self, prop, old, speed):
if self.on:
if speed > self.max_speed:
print(f"{self.brand} {speed}km/h Bang! Engine exploded!")
self.on = False
else:
print(f"{self.brand} New speed: {speed}km/h")
else:
print(f"{self.brand} Car is off, no speed change")
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这个类可以这样使用:
mycar = Car('Ford')
# Car is turned off
for speed in range(0, 300, 50):
mycar.speed = speed
# Car is turned on
mycar.on = True
for speed in range(0, 350, 50):
mycar.speed = speed
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此代码将产生以下输出:
Ford Car is off, no speed change
Ford Car is off, no speed change
Ford Car is off, no speed change
Ford Car is off, no speed change
Ford Car is off, no speed change
Ford Car is off, no speed change
Ford Turned on, Runnnnnn
Ford New speed: 0km/h
Ford New speed: 50km/h
Ford New speed: 100km/h
Ford New speed: 150km/h
Ford New speed: 200km/h
Ford 250km/h Bang! Engine exploded!
Ford Turned off.
Ford Car is off, no speed change
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关于如何以及为什么在这里的更多信息:https : //mnesarco.github.io/blog/2020/07/23/python-metaprogramming-properties-on-steroids
小智 6
属性非常有用,因为您可以将它们与赋值一起使用,但也可以包含验证。您可以在此代码中看到使用装饰器 @property 和 @<property_name>.setter 来创建方法的代码:
# Python program displaying the use of @property
class AgeSet:
def __init__(self):
self._age = 0
# using property decorator a getter function
@property
def age(self):
print("getter method called")
return self._age
# a setter function
@age.setter
def age(self, a):
if(a < 18):
raise ValueError("Sorry your age is below eligibility criteria")
print("setter method called")
self._age = a
pkj = AgeSet()
pkj.age = int(input("set the age using setter: "))
print(pkj.age)
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在我写的这篇文章中还有更多细节:https : //pythonhowtoprogram.com/how-to-create-getter-setter-class-properties-in-python-3/
您可以使用访问器/修改器(即@attr.setter和@property)或不使用,但最重要的是要保持一致!
如果您只是@property用来访问一个属性,例如
class myClass:
def __init__(a):
self._a = a
@property
def a(self):
return self._a
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使用它来访问每个*属性!在没有访问器的情况下使用某些属性访问某些属性@property并将某些其他属性设为public(即没有下划线的名称)将是一种不好的做法,例如do not do
class myClass:
def __init__(a, b):
self.a = a
self.b = b
@property
def a(self):
return self.a
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请注意,self.b即使它是公共的,这里也没有显式访问器。
与setter(或mutators)类似,可以随意使用,@attribute.setter但要保持一致!当你做例如
class myClass:
def __init__(a, b):
self.a = a
self.b = b
@a.setter
def a(self, value):
return self.a = value
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我很难猜到你的意图。一方面,您说a和b都是公开的(名称中没有前导下划线),因此理论上应该允许我访问/变异(获取/设置)两者。但是随后您只为 指定了一个显式 mutator a,这告诉我也许我不应该设置b. 由于您提供了一个显式 mutator,我不确定缺少显式访问器 ( @property) 是否意味着我不应该访问这些变量中的任何一个,或者您只是在使用@property.
*例外情况是,当您明确希望使某些变量可访问或可变但不能同时访问或可变时,或者您希望在访问或更改属性时执行一些附加逻辑。这是我个人使用@property和的时候@attribute.setter(否则没有明确的公共属性访问器/修改器)。
最后,PEP8 和 Google 风格指南建议:
PEP8,为继承而设计说:
对于简单的公共数据属性,最好只公开属性名称,而不是复杂的访问器/修改器方法。请记住,如果您发现一个简单的数据属性需要增加功能行为,那么 Python 提供了一条通往未来增强的简单途径。在这种情况下,使用属性将功能实现隐藏在简单的数据属性访问语法后面。
另一方面,根据 Google Style Guide Python Language Rules/Properties的建议是:
在新代码中使用属性来访问或设置数据,而您通常会使用简单、轻量级的访问器或设置器方法。属性应该用
@property装饰器创建。
这种方法的优点:
通过消除对简单属性访问的显式 get 和 set 方法调用,提高了可读性。允许计算是惰性的。考虑了维护类接口的 Pythonic 方式。在性能方面,当直接变量访问是合理的时,允许属性绕过需要琐碎的访问器方法。这也允许将来在不破坏接口的情况下添加访问器方法。
和缺点:
必须从
objectPython 2 中继承。可以像操作符重载一样隐藏副作用。对于子类可能会造成混淆。
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