如何为通用应用程序命名iOS启动图标?

FTL*_*lph 1 ios libgdx robovm

这可能是一个微不足道的问题,但我似乎无法找到关于如何为iOS启动图标适当命名(以及使用的维度)的简明答案?

注意我没有使用Xcode,而是通过RoboVM将LibGDX游戏移植到iOS.这就是我的iOS / data /文件夹现在的样子:

在此输入图像描述

我想我已经正确设置了所有"默认"启动图像,但我不确定启动图标.(所有这些混乱都来自于有关新iPhone 6和6 Plus的信息很少的事实.)

基本上,什么启动图标文件错误和/或丢失?

哦,也在我的plist.xml文件中,这就是我所拥有的:

在此输入图像描述

如果我添加更多启动图标图像,我是否需要在此更改任何内容?

(如果不是很明显,我是iOS开发的新手.)

mm2*_*001 5

在我的libGDX ios项目中,我的ios/resources文件夹中有以下图标(不在数据文件夹中):

Icon-40.png Icon-40@2x.png Icon-60.png Icon-60@2x.png Icon-72.png Icon-72@2x.png Icon-76.png Icon-76@2x.png Icon-Small-50.png Icon-Small-50@2x.png Icon-Small.png Icon-Small@2x.png Icon.png Icon@2x.png

然后在我的Info.plist.xml文件中我有:

<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>Icon</string> <string>Icon-40</string> <string>Icon-60</string> <string>Icon-72</string> <string>Icon-76</string> <string>Icon-Small</string> <string>Icon-Small-50</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <true/> </dict> </dict>

这看似按预期工作.而且,由于我在这里,这些也需要一段时间才能解决,这里是启动图像,包括新的iPhone 6和6+,它们似乎需要在这些设备上支持原生屏幕分辨率:

Default-375w-667h@2x.png Default-414w-736h@3x.png Default-568h@2x.png Default-Landscape@2x~ipad.png Default-Landscape~ipad.png Default.png Default@2x.png Default@2x~ipad.png Default~ipad.png

据我所知,这些都没有相应的Plist条目.

希望这可以帮助!