如何重用同一个内核,而不会因多次定义符号而出现致命的链接器错误?
在 Visual Studio 中我得到:
"fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有三个文件:Interface.h、Kernel.cu和Wrapper.cu. 我当前的结构如下(ala “C++集成”SDK示例):
//Interface.h
extern "C" void myCfunction( ... );
//Kernel.cu
__global__ void my_kernel( ... );
//Wrapper.cu
#include "Interface.h"
#include "Kernel.cu"
extern "C" void myCfunction( ... );
void myCfunction( ... ) {
// Call CUDA kernel in Kernel.cu
my_kernel<<< ... >>>( ... );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这一切都很好。
但是,如果我在另一个包含Kernel.cu并使用这些内核的文件中添加另一个 C 函数,则会出现上述错误。例如
//NewWrapper.cu
#include "Kernel.cu"
extern "C" void myNewCfunction( ... );
void myNewCfunction( ... ) {
// Call CUDA kernel in Kernel.cu
my_kernel<<< ... >>>( ... );
// Now I get linker errors...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么如何在Kernel.cu不同文件的许多 C 函数中重用内核呢?
顺便说一句,这样做的目的是单元测试,并将我的内核与 CPP 单元集成,如果无法重用内核(必须有!),那么在我现有的 CPP 单元框架内对单元测试内核的其他建议将不胜感激。
创建启动器函数并从标头引用它们,该标头将包含在多个位置。
在.cu 文件中:
__global__ myKernel(){...}
void myKernelLauncher(){ myKernel<<<...>>>()...}
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在.h文件中
void myKernelLauncher();
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