我想fabric.Polygon在 Fabric.js 中绘制一个鼠标交互。我做了一个小 jsfiddle 来显示我的实际状态:http : //jsfiddle.net/Kienz/ujefxh7w/
按下ESC键后,“交互式绘图模式”被取消,多边形完成。但是现在多边形的位置是错误的(控件是正确的)。
有人有想法吗?
您可以通过在初始化时设置 originX 和 originY 点来修复“跳跃”多边形。
var polygon = new fabric.Polygon([{
x: pos.x,
y: pos.y
}, {
x: pos.x + 0.5,
y: pos.y + 0.5
}], {
fill: 'blue',
opacity: 0.5,
selectable: false,
originX: pos.x,
originY: pos.y
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请参阅此处: http: //jsfiddle.net/ujefxh7w/48/
我不知道为什么选择框会移动。
编辑:发现画布对象的重新加载修复了选择框
序列化并加载序列化对象可以解决这个问题:
var json = JSON.stringify(canvas);
canvas.loadFromJSON(json, function() {
canvas.renderAll();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
http://jsfiddle.net/ujefxh7w/50/
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7599 次 |
| 最近记录: |