Pra*_*are 5 .net c# .net-2.0 c#-2.0
我的同事一直告诉我评论中列出的内容.
我很迷惑.有人可以为我揭开这些神秘面纱吗?
class Bar
{
private int _a;
public int A
{
get { return _a; }
set { _a = value; }
}
private Foo _objfoo;
public Foo OFoo
{
get { return _objfoo; }
set { _objfoo = value; }
}
public Bar(int a, Foo foo)
{
// this is a bad idea
A = a;
OFoo = foo;
}
// MYTHS
private void Method()
{
this.A //1 -
this._a //2 - use this when inside the class e.g. if(this._a == 2)
A //3 - use this outside the class e.g. barObj.A
_a //4 -
// Not using this.xxx creates threading issues.
}
}
class Foo
{
// implementation
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Luc*_*ero 10
this.如果没有名称冲突,则是多余的.只有当您需要对当前对象的引用或者您有一个与字段同名的参数时,才需要它.
线程问题与它无关.混淆可能来自这样的事实:大多数静态成员都是实现的,因此它们是线程安全的,静态成员不能被调用(!),this.因为它们没有绑定到实例.
"不使用this.xxx会产生线程问题"
是一个完整的神话.只要让你的同事检查生成IL并让他解释为什么它们是相同的无论你是否添加this.
"在课堂内使用这个,例如if(this._a == 2)"
归结为你想要达到的目标.你的同事似乎在说什么总是参考私人领域,这在我看来并不合理.通常你想访问公共属性,甚至是在类中,因为getter可能会修改值(例如,当列表为null时,List类型的属性可能返回一个新的List实例,以避免在访问属性时出现空引用异常).