Luk*_*uke 2 c++ polymorphism class
我有这三个文件:
Person在头文件中定义的抽象类:
人.h
class Person {
public:
char * name;
virtual char * days_work(int count, int price) = 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在头文件中定义的Miner扩展类Person:
矿工.h
class Miner: public Person {
public:
int gold_mined;
void days_work();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及Miner代码文件中成员函数的定义:
矿工.cpp
#include "Miner.h"
#include "Person.h"
Miner::Miner(char * name) {
this->name = name;
this->gold_mined = 0;
}
Miner::~Miner() {}
void Miner::days_work() {
this->gold_mined += 10;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译这个(使用 gcc)时,我收到一个invalid use of incomplete type ‘struct Person’错误。我可以得到它通过将编译#include "Person.h"在顶部Miner.h,但每个人都不断告诉我,包括其他头文件中的头文件是不好的做法。在大多数情况下,我已经能够通过使用类的前向声明来避免它。(例如class Person;在Miner.h),但在这种情况下不起作用。
我能找到的关于该主题的每个问题都建议包含头文件。我不断看到诸如“快速而肮脏的修复”和“狗和鸟的解决方案”之类的短语,但我找不到更好的方法。
有没有办法在标题中定义类扩展而不在标题中包含标题?
在这种情况下,您认为最佳实践是什么?
每个人都告诉我在其他头文件中包含头文件是不好的做法
那么大家都错了!头文件包括其他头文件绝对是正确和正常的事情。在这种情况下是必需的。
事实是你不应该#include 你实际上不需要的文件。有些人倾向于在不需要时在其他头文件中 #include 很多头文件(完全未使用或“前向声明”就足够了,例如,如果头文件的唯一需要是声明一个指向在其中声明的类的指针它)。
所以,#include你需要的,不要#include你不需要的,“每个人”都应该高兴。