我正在尝试模拟一些文件操作.在我的"真实"对象中:
StreamWriter createFile( string name )
{
return new StreamWriter( Path.Combine( _outFolder, name ), false, Encoding.UTF8 ) );
}
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在模拟对象我想有:
StreamWriter createFile( string name )
{
var ms = new MemoryStream();
_files.Add( Path.Combine( _outFolder, name ), ms );
return new StreamWriter( ms, Encoding.UTF8 ) );
}
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其中_files是一个字典,用于存储创建的文件以供以后检查.
但是,当消费者关闭StreamWriter时,它还会处理MeamoryStream ...... :-(
有关如何追求这个的任何想法?
如果你继承MemoryStream,这将有效但你必须调用ManualDispose方法来关闭底层流.
我不确定,但我认为这个对象在超出范围时会被垃圾收集.
public sealed class ManualMemoryStream : MemoryStream
{
protected override void Dispose(bool disposing)
{
}
public void ManualDispose()
{
base.Dispose(true);
}
}
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编辑:
如果您希望刷新MemoryStream并准备从顶部读取,则可以选择此选项.
public sealed class ManualMemoryStream : MemoryStream
{
protected override void Dispose(bool disposing)
{
Flush();
Seek(0, SeekOrigin.Begin);
}
public void ManualDispose()
{
base.Dispose(true);
}
}
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