use*_*735 7 c++ constructor exception-handling exception
如何在使用异常时保护自己不使用未完全创建的对象?我应该抓住构造函数吗?或者这可能是不好的做法?如果我将捕获构造函数对象将被创建.
#include <stdio.h>
class A
{
public:
A()
{
try {
throw "Something bad happened...";
}
catch(const char* e) {
printf("Handled exception: %s\n", s);
}
// code continues here so our bad/broken object is created then?
}
~A()
{
printf("A:~A()");
}
void Method()
{ // do something
}
};
void main()
{
A object; // constructor will throw... and catch, code continues after catch so basically we've got
// broken object.
//And the question here:
//
//* is it possible to check if this object exists without catching it from main?
// &object still gives me an address of this broken object so it's created but how can I protect myself
// from using this broken object without writing try/catch and using error codes?
object.Method(); // something really bad. (aborting the program)
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
语言本身没有以任何可检测的方式对象"无效"的概念.
如果异常表明无法创建有效对象,则不应在构造函数中处理; 重新抛出它,或者首先不抓住它.然后程序将离开正在创建的对象的范围,并且将无法错误地访问它.
如果由于某种原因这不是一个选项,那么你需要以自己的方式将对象标记为"无效"; 也许在构造函数的末尾设置一个布尔成员变量来表示成功.这是不稳定且容易出错的,所以除非你有充分的理由,否则不要这样做.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
153 次 |
| 最近记录: |