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假设您有一个名为的目录的项目src
,那么让我们按照以下步骤获取使用autotools构建和打包的python扩展:
首先,您需要在项目的根目录中创建一个Makefile.am,基本上(但不是唯一地)列出应该处理的子目录.你最终会得到这样的东西:
SUBDIRS = src
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个,在src
目录中将保存实际编译python扩展的指令.它看起来像这样:
myextdir = $(pkgpythondir)
myext_PYTHON = file1.py file2.py
pyexec_LTLIBRARIES = _myext.la
_myext_la_SOURCES = myext.cpp
_myext_la_CPPFLAGS = $(PYTHON_CFLAGS)
_myext_la_LDFLAGS = -module -avoid-version -export-symbols-regex initmyext
_myext_la_LIBADD = $(top_builddir)/lib/libhollow.la
EXTRA_DIST = myext.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须在项目的根目录中创建此文件,并且必须列出项目需要构建的所有库,程序或任何类型的工具,例如编译器,链接器,库等.
懒惰的人,像我一样,通常不会从头开始创建它,我更喜欢使用autoscan
工具,寻找你正在使用的东西,并生成一个configure.scan
文件,可以作为你真实的基础configure.ac
.
要告知automake
您需要python的东西,可以将它添加到您的configure.ac
:
dnl python checks (you can change the required python version bellow)
AM_PATH_PYTHON(2.7.0)
PY_PREFIX=`$PYTHON -c 'import sys ; print sys.prefix'`
PYTHON_LIBS="-lpython$PYTHON_VERSION"
PYTHON_CFLAGS="-I$PY_PREFIX/include/python$PYTHON_VERSION"
AC_SUBST([PYTHON_LIBS])
AC_SUBST([PYTHON_CFLAGS])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,automake
有一个内置的扩展,知道如何处理python的东西,你只需要将它添加到您的configure.ac
文件,然后在您的文件中利用此功能Makefile.am
.
PyGtk绝对是一个很棒的例子,但它很大,所以也许你会想要检查另一个项目,比如Guake