AMi*_*ico 1 c# struct pass-by-reference
从一个方法,我可以传递一个包含整数数组的结构,并更改数组中的值.我不确定我完全理解为什么我能做到这一点.有人可以解释为什么我可以更改存储在int []中的值吗?
private void DoIt(){
SearchInfo a = new SearchInfo();
a.Index = 1;
a.Map = new int[] { 1 };
SearchInfo b = new SearchInfo();
b.Index = 1;
b.Map = new int[] { 1 };
ModifyA(a);
ModifyB(ref b);
Debug.Assert(a.Index == 1);
Debug.Assert(a.Map[0] == 1, "why did this change?");
Debug.Assert(b.Index == 99);
Debug.Assert(b.Map[0] == 99);
}
void ModifyA(SearchInfo a) {
a.Index = 99;
a.Map[0] = 99;
}
void ModifyB(ref SearchInfo b) {
b.Index = 99;
b.Map[0] = 99;
}
struct SearchInfo {
public int[] Map;
public int Index;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在C#中,引用按值传递.传递给方法或存储在另一个类的实例中时,不会复制数组. - 传递对数组的引用.这意味着接收对数组的引用(直接或作为另一个对象的一部分)的方法可以修改该数组的元素.
与C++之类的语言不同,您不能在C#中声明"不可变"数组 - 但是您可以使用类似List的类,它们具有可用的只读包装器以防止对集合进行修改.