Ree*_*eed 5 objective-c ios firebase
我正在尝试更新事务中的firebase节点,简单的东西.跟着文档:
https://www.firebase.com/docs/ios/guide/saving-data.html
Firebase* upvotesRef = [[Firebase alloc] initWithUrl: @"https://docs-examples.firebaseio.com/web/saving-data/fireblog/posts/-JRHTHaIs-jNPLXOQivY/upvotes"];
[upvotesRef runTransactionBlock:^FTransactionResult *(FMutableData *currentData) {
NSNumber *value = currentData.value;
if (currentData.value == [NSNull null]) {
value = 0;
}
[currentData setValue:[NSNumber numberWithInt:(1 + [value intValue])]];
return [FTransactionResult successWithValue:currentData];
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最大的问题是: 如何检查此交易的结果(成功/失败)?我希望做一些UI更改取决于它的结果.
SDK文档中还有另一种方法似乎有回调,但它没有解释我应该检查哪个值.它说有关该方法的一些内容可以多次运行.如何确定何时给出"最终"结果? https://www.firebase.com/docs/ios-api/Classes/Firebase.html#//api/name/runTransactionBlock:andCompletionBlock:
对不起,我是一个初学者,如果没有一些例子,苹果风格的文档真的不会聚在一起.
小智 11
如果您只想等待最终值,runTransactionBlock:andCompletionBlock:那么您需要查看的方法.这是一些示例代码:
[upvotesRef runTransactionBlock:^FTransactionResult *(FMutableData *currentData) {
NSNumber *value = currentData.value;
if (currentData.value == [NSNull null]) {
value = 0;
}
[currentData setValue:[NSNumber numberWithInt:(1 + [value intValue])]];
return [FTransactionResult successWithValue:currentData];
} andCompletionBlock:^(NSError *error, BOOL committed, FDataSnapshot *snapshot) {
if (error) {
NSLog(@"Error: %@", error);
}
if (committed) {
NSLog(@"Data committed");
}
NSLog(@"Final Value: %@", snapshot.value);
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那里的最后一个价值snapshot.value就是你可以获得最终价值的地方.它与FDataSnapshot你使用的相同observeEventType:withBlock:
如果出现问题,你会得到一个error.
如果您的数据已提交,则为committedYES.如果您[FTransactionResult abort]在事务块中返回而不是[FTransactionResult successWithValue:],committed则为NO.
这意味着,如果您在4处读取计数器并尝试更新它.您可能会尝试在其他人同时更新计数器.如果你的第一个进入,snapshot.value将是5.如果另一个人的更新在你做之前进入,那么snapshot.value将是6.
无论是谁先投票,你可能想要达到6.为此,您需要添加一个观察者.代码可能如下所示:
[upvotesRef observeEventType:FEventTypeValue withBlock:^(FDataSnapshot *snapshot) {
NSLog(@"New Value: %@", snapshot.value);
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样,您不需要完成块来查找最终值,因为每次事务阻塞时,观察者块都将触发.在上面的示例场景中,无论谁首先投票,它都会为5次触发一次,为6次触发一次.如果要查明特定事务是否成功而不是现在该位置的值,您确实需要完成块.
并且,为了完成,还有一种方法叫做runTransactionBlock:andCompletionBlock:withLocalEvents:.如果其他人也写入同一位置,则事务块可能会多次运行.如果它发现它正在陈旧数据上运行,就会发生这种情况.当它在新数据上成功运行时,它将调用完成块.但是,您会发现每次运行时,它都会触发该位置的任何观察者块.如果您不希望发生这种情况,则应将NO传递给withLocalEvents:.只要确认的写入通过,您的Firebase就会触发该位置的事件,但您的本地事务的临时写入(未经确认)将不会.
回顾一下你和另一个人同时尝试upvote的例子.默认情况下,只要您尝试将计数从4更新为5,观察者就会触发.实际的事务可能会失败,因为其他人同时将upvote计数从4推送到5.然后,您的事务块将再次使用新数据5运行,并看到它应该将计数推送到6.当本地事件设置为NO时,观察者将在服务器让您知道其他人从4推送upvote计数后触发到5,而不是当你尝试将计数从4更新到5.
对于像每个人只是递增的upvotes这样简单的东西来说,这并不是什么大不了的事,但如果你可能会从其他用户那里推送不同的数据,那么该位置的任何观察者都可能看到数据在最终解决之前跳了起来.
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