设置css旋转以将元素指向一个点

raj*_*esh 8 css jquery css3 css-transforms

我试图使用css 3变换旋转功能将div旋转到一个点.

我达到了这一点:jsfiddle链接

$(document).ready(function(){
    var scw,sch,scx,scy;
    calcCenter();
    $(window).resize(function() {         
        calcCenter();
    });
    function calcCenter(){
      sch = $(window).height(); 
      scw = $(window).width(); 
      scx = scw/2;
      scy = sch/2;
        $(".circle").remove();
      var circle = $("<span></span>").addClass('circle').text('.');
      circle.css('top',scy-50+"px");
      circle.css('left',scx-50+"px");
    $(document.body).append(circle);
    }
    function calcAngle(p1,p2){

        var angle = Math.atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x) * 180 / Math.PI;
        return angle;
    }



    $(document).click(function(e){  
        var box = $("<span></span>").addClass('box');
        var x = e.pageX,y=e.pageY; 
        box.css('top',y+"px");
        box.css('left',x+"px"); 

        $(document.body).append(box);
        var angle = calcAngle({x:x,y:y},{x:scx,y:scy});

        box.css('-webkit-transform','rotate('+(90+angle)*-1+'deg)');        

        box.draggable({
                drag: function(e) {
                        var box = $(this);
                        var x = e.pageX,y=e.pageY; 
                        box.css('top',y+"px");
                        box.css('left',x+"px");
                        var angle = calcAngle({x:x,y:y},{x:scx,y:scy});

                        box.css('-webkit-transform','rotate('+(90+angle)*-1+'deg)');


                        }
                      });
    });

    var sunAngle = 1;
    setInterval(function(){
        var sun = $("span.circle")[0];
        $(sun).css('-webkit-transform','rotate('+sunAngle+'deg)');
        sunAngle = (sunAngle+1) %360;           
    },100);
});
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我google了"lookat"函数,发现了类似于lookat矩阵的东西.

Ste*_*ler 5

首先,您的圆心没有被正确计算。您的圆的宽度和高度为 120 像素,但您可以通过将其顶部和左侧设置为scy - 50您应该使用的位置来“居中” scy - 60(120 像素的一半是 60 像素)。或者更好的是,还可以动态计算半圆的宽度和高度并减去它,以防您改变主意并再次将其设为不同的大小。

我只是静态地做到了:

circle.css('top',scy-60+"px");
circle.css('left',scx-60+"px");
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其次,您想要计算.box元素需要围绕其中心旋转的角度,但您使用其顶部和左侧位置来执行此操作。那是不正确的。

同样,动态会更好,但现在让我们做静态:

var angle = calcAngle({x:x + 32,y:y + 32},{x:scx,y:scy});
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然后我不确定你在做什么atan2() * 180 / Math.PI,因为atan2返回 rads 并且你想要度数我仔细检查了如何在两者之间计算。事实证明,事情并没有你想象的那么简单。看到这个答案

所以我添加了一个函数:

function radToDegree(rad) {
    return (rad > 0 ? rad : (2*Math.PI + rad)) * 360 / (2*Math.PI)
}
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并在返回角度之前实现它:

function calcAngle(p1,p2){      
    var angle = Math.atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x);
    return radToDegree(angle);
}
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现在,度数从顶部开始,这意味着如果角度为 0 度,它将指向上方,而由于计算的设置方式,您需要它指向右侧。所以你添加+ 90到你的最终轮换计算中。

如果你的观点是向上的,那会很好,但事实并非如此。它从左下角开始,这是另一个 135 度。把这些加起来,你就会得到 225 度的差异。所以:

box.css('-webkit-transform','rotate('+(angle+225)+'deg)');  
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瞧,你的脚本有效:http : //jsfiddle.net/7ae3kxam/42/

编辑:现在也适用于拖动

  • 对于初始添加效果很好,但拖动没有 - 在`drag`方法中主要修复了这个问题 - http://jsfiddle.net/7ae3kxam/40/ 它只是在 270deg 处做奇怪的事情 (3认同)