Sup*_*iya 17 android google-maps geolocation polygons android-maps-v2
根据我的要求,我在谷歌地图上绘制多边形,如下图所示.(使用地图v2) 
现在,我需要在用户输入特定多边形时显示警报.
如何识别我的当前位置是否在多边形中.(需要优化的方式,不需要耗尽电池)
提前致谢.
Sup*_*iya 25
刚试过Ray Casting算法,它可以识别多边形中的点.这很完美.
有关Ray-Casting的论文,请参阅http://en.wikipedia.org/wiki/Point_in_polygon
private boolean isPointInPolygon(LatLng tap, ArrayList<LatLng> vertices) {
int intersectCount = 0;
for (int j = 0; j < vertices.size() - 1; j++) {
if (rayCastIntersect(tap, vertices.get(j), vertices.get(j + 1))) {
intersectCount++;
}
}
return ((intersectCount % 2) == 1); // odd = inside, even = outside;
}
private boolean rayCastIntersect(LatLng tap, LatLng vertA, LatLng vertB) {
double aY = vertA.latitude;
double bY = vertB.latitude;
double aX = vertA.longitude;
double bX = vertB.longitude;
double pY = tap.latitude;
double pX = tap.longitude;
if ((aY > pY && bY > pY) || (aY < pY && bY < pY)
|| (aX < pX && bX < pX)) {
return false; // a and b can't both be above or below pt.y, and a or
// b must be east of pt.x
}
double m = (aY - bY) / (aX - bX); // Rise over run
double bee = (-aX) * m + aY; // y = mx + b
double x = (pY - bee) / m; // algebra is neat!
return x > pX;
}
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Dor*_*ean 20
我发现光线投射方法不可靠,但我最终使用了PolyUtil谷歌地图.
你需要依赖 compile 'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.5'
然后方法看起来像这样
PolyUtil.containsLocation(userLocation, polyPointsList, false);
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这是源代码中找到的此方法的描述
计算给定点是否位于指定的多边形内.无论最后一个点是否等于第一个点,多边形始终被视为闭合.内部被定义为不包含南极 - 南极总是在外面.如果测地线为真,则多边形由大圆段形成,否则由多边形(loxodromic)段形成.
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