通过 lambda 连接 QPushButton

lnk*_*lnk 5 lambda qt c++11

我正在尝试连接QPushButton到 lambda 表达式:

      QPushButton* loadTextFileButton = new QPushButton("load");
      connect(loadTextFileButton, &QPushButton::clicked, [](){
         qDebug()<<"clicked";
      });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译器给我一个错误,例如:没有匹配的函数来调用“MyClass::connect(...”

我做错了什么?

The*_*ght 2

connect 函数是 Qt 信号和槽机制的一部分,是 Qt 对 C++ 的扩展。

connect 函数实际上是QObject 的静态函数,因此您可以从任何地方使用它,只需包含 QObject: -

#include <QObject>
...
QObject::connect(itemPtr1, SIGNAL(someFunction()), itemPtr2, SLOT(someOtherFunction());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对象 itemPtr1 和 itemPtr2 是指向从 QObject 派生并支持信号和槽的类实例的指针。

为了让一个类使用信号和槽机制,它必须继承自 QObject 并声明 Q_OBJECT 宏:-

class MyClass : public QObject
{
     Q_OBJECT // the Q_OBJECT macro, which must be present for signals and slots

     public:
          MyClass(QObject* parent);

     signals:

     public slots:

     private:
           void StandardFunction();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于此类继承了 QObject,因此它现在可以直接访问 connect 函数,从而允许直接调用 connect:-

 QPushButton* loadTextFileButton = new QPushButton("load");
 connect(loadTextFileButton, &QPushButton::clicked, []()
 {
     qDebug()<<"clicked";
 });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后,Qt 5 引入了信号和槽的新语法:-

connect(loadTextFileButton, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::StandardFunction);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可能已经注意到,这里的优点是信号可以连接到未声明为槽的函数。此外,使用此语法提供编译时错误检查。