我是C++的新手,我在通过构造函数设置类变量时遇到问题.
我将所有的.h和.cpp文件设置为我认为正确的方式.
但是我一直在第4行和第5行遇到错误.我使用的是Visual Studio 2013.错误说Vector3:'class'类型重定义.x,y,z不是Vector3类的非静态数据成员或基类.谢谢你的建议.
Vector3.h:
#ifndef VECTOR3_H
#define VECTOR3_H
#include <iostream>
#include <array>
class Vector3
{
public:
float x;
float y;
float z;
Vector3(float _x, float _y, float _z);
Vector3(const Vector3 &v);
Vector3(Vector3 start, Vector3 end);
Vector3 add(Vector3 v);
Vector3 sub(Vector3 v);
Vector3 scale(float scalar);
float length();
void normalize();
float dot(Vector3 v3);
float angleTo(Vector3 n);
Vector3 cross(Vector3 v2);
static bool isInFront(Vector3 front, Vector3 location, Vector3 target);
static Vector3 findNormal(Vector3 points[]);
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Vector3.cpp:
#include "Vector3.h"
class Vector3
{ // error on this line
Vector3(float _x, float _y, float _z) : x(_x), y(_y), z(_z) // error initializing variables
{
}
Vector3(const Vector3 &v)
{
}
Vector3(Vector3 start, Vector3 end)
{
}
Vector3 add(Vector3 v)
{
}
Vector3 sub(Vector3 v)
{
}
Vector3 scale(float scalar)
{
}
float length()
{
}
void normalize()
{
}
float dot(Vector3 v3)
{
}
float angleTo(Vector3 n)
{
}
Vector3 cross(Vector3 v2)
{
}
static bool isInFront(Vector3 front, Vector3 location, Vector3 target)
{
}
static Vector3 findNormal(Vector3 points[])
{
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你正在重新定义class Vector3.
它应该是(实施);
Vector3::Vector3(float _x, float _y, float _z) : x(_x), y(_y), z(_z)
// ^^^^
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等所有成员方法.
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