sim*_*ley 8 xcode ios ios-simulator ios8
我已将新的iOS 8下载到我的手机和最新的Xcode到我的Mac上.这一切都运行正常,但在我尝试iPhone 4s或5个模拟器(它与5s一起工作)加载并尝试新的iPhone 6 plus模拟器后,我收到以下错误:
Undefined symbols for architecture i386:
"_fwrite$UNIX2003", referenced from:
leveldb::(anonymous namespace)::PosixEnv::~PosixEnv() in Firebase(env_posix.o)
leveldb::(anonymous namespace)::PosixEnv::~PosixEnv() in Firebase(env_posix.o)
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我来说,我整个上午都在使用iPhone 4模拟器似乎很奇怪,但只有在我尝试iPhone 6 plus模拟器之后它才会中断并且我无法恢复使用
Nit*_*ael 14
这个链接提供的答案对我来说很好.
根据上面的链接,为了删除所有这些错误,你必须创建一个*.c文件(不需要特定的名称)并复制粘贴以下代码:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
FILE *fopen$UNIX2003( const char *filename, const char *mode )
{
return fopen(filename, mode);
}
int fputs$UNIX2003(const char *res1, FILE *res2){
return fputs(res1,res2);
}
int nanosleep$UNIX2003(int val){
return usleep(val);
}
char* strerror$UNIX2003(int errornum){
return strerror(errornum);
}
double strtod$UNIX2003(const char *nptr, char **endptr){
return strtod(nptr, endptr);
}
size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d )
{
return fwrite(a, b, c, d);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通常一切都应该没问题.
fwrite $ UNIX2003是OS X提供的符号,不是iOS Simulator运行时的一部分.iOS 始终符合要求,因此没有传统的(非$ UNIX2003)函数变体(提供与针对旧版OS X SDK构建的代码的二进制兼容性).
您看到的问题的常见原因是您有一个对象文件或存档(env_posix.o或包含env_posix.o的libsomething.a),它是针对OS X SDK构建的,并且正在尝试将其链接到您的iOS模拟器可执行.这是不受支持的,因为这两个平台在该层不是二进制兼容的.
您需要针对iOS模拟器SDK重建env_posix.o.
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