mrp*_*pyo 6 types matrix opencl
考虑到OpenCL内核在与着色器相同的单元上执行,对于我来说OpenCL具有与GLSL相同的数据类型似乎是合乎逻辑的,但在此处查看:http://www.khronos.org/registry/cl/sdk/1.2/ docs/man/xhtml/dataTypes.html我没有看到矩阵类型.
这是为什么?
另外,这是否意味着如果我想乘以4x4矩阵,使用OpenCL比使用GLSL要慢?
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