假设两个非交叉矩形,宽10点,高5点.以下模式中的x/y值表示两个矩形的角点的坐标.
x/y = 0/0 +------------------+ x/y = 9/0
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x/y = 0/4 +------------------+ x/y = 9/4
x/y = 0/5 +------------------+ x/y = 9/5
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x/y = 0/9 +------------------+ x/y = 9/9
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这是设置这些矩形的代码:
CGRect rect1 = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 10.0f, 5.0f);
CGRect rect2 = CGRectMake(0.0f, 5.0f, 10.0f, 5.0f);
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CGRectGetMaxXCore Graphics函数的返回值记录如下:
矩形的x坐标的最大值.
这是一个使用该函数的代码片段:
CGFloat maxX = CGRectGetMaxX(rect1);
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从文档中,我希望maxX是9.然而,maxX是10.嗯?
CGRectIntersectionCore Graphics函数的返回值记录如下:
一个矩形,表示两个指定矩形的交集.如果两个矩形不相交,则返回空矩形.要检查此情况,请使用CGRectIsNull.
这是一个使用该函数的代码片段:
CGRect intersectionRect = CGRectIntersection(rect1, rect2);
bool intersectionRectIsNull = CGRectIsNull(intersectionRect);
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从文档,我希望intersectionRectIsNull是因为真实rect1而rect2显然不相交.但是,这intersectionRectIsNull是假的.咦???
如果我们intersectionRect在调试器中检查,我们会看到:
(CGRect) $0 = origin=(x=0, y=5) size=(width=10, height=0)
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是的,所以现在很清楚为什么CGRectIsNull要归还假,但为什么地球上intersectionRect不是这样呢?
(CGRect) $0 = origin=(x=+Inf, y=+Inf) size=(width=0, height=0)
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有人可以解释为什么这些功能的文档没有错吗?我一定错过了什么,但对于我的生活,我看不出它是什么.
你的图表不正确.它与您的CGRectMake通话不符.
一个10宽的原点为0的矩形最大X为10,就像你得到的那样.
在9你的图中应该是10和4你的图中应该是5.
鉴于两次调用CGRectMake,两个矩形共享一个共同的边.他们之间没有差距.
记住,0 + 10是10而不是9而0 + 5是5,而不是4.
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