如何在给定的Shape中旋转LinearGradient?

blu*_*xel 6 java javafx javafx-2 javafx-8

我试图找到旋转LinearGradient嵌套到Rectangle对象中的对象的方法,比如说:

Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);

LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, 100, 0, false, CycleMethod.REPEAT, new Stop[] {
    new Stop(0, Color.BLACK);
    new Stop(0.5, Color.WHITE);
    new Stop(1, Color.BLACK);
});

rect.setFill(lg);
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在此输入图像描述

现在,我尝试旋转此lg对象,例如向左旋转45度,但不旋转整个对象rect.有没有办法实现这一目标?

Mar*_*o13 13

给予LinearGradient构造函数的第一个参数分别是渐变轴的起点和终点的坐标.这意味着只需通过适当旋转的轴即可实现"旋转"渐变.

在最简单的形式中,对于您描述的示例,您可以使用以下模式:

double angleInRadians = Math.toRadians(45);
double length = 100; 

double endX = Math.cos(angleInRadians) * length;
double endY = Math.sin(angleInRadians) * length;

LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, endX, endY, ...);
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这将导致旋转45度的渐变.

此处的固定值将影响渐变的最终外观以及其他参数.参考您的示例,此渐变具有与之前相同的"波长"(即100),并且在左上角以相同的颜色开始(Color.BLACK即将在坐标处(0,0)).