Niz*_*zam 16 java collections null hashmap hashcode
请考虑以下代码:
import java.util.*;
class Employee {
String name;
public Employee(String nm) {
this.name=nm;
}
}
public class HashMapKeyNullValue {
Employee e1;
public void display(){
Employee e2=null;
Map map=new HashMap();
map.put(e2, "25");
System.out.println("Getting the Value When e2 is set as KEY");
System.out.println("e2 : "+map.get(e2));
System.out.println("e1 : "+map.get(e1));
System.out.println("null : "+map.get(null));
map.put(e1, "");
System.out.println("Getting the Value when e1 is set as KEY");
System.out.println("e2 : "+map.get(e2));
System.out.println("e1 : "+map.get(e1));
System.out.println("null : "+map.get(null));
map.put(null, null); // null as key and null as value
System.out.println("Getting the Value when setting null as KEY and null as value");
System.out.println("e2 : "+map.get(e2));
System.out.println("e1 : "+map.get(e1));
System.out.println("null : "+map.get(null));
map.put(null, "30");
System.out.println("Getting the Value when setting only null as KEY");
System.out.println("e2 : "+map.get(e2));
System.out.println("e1 : "+map.get(e1));
System.out.println("null : "+map.get(null));
}
public static void main(String[] args) {
new HashMapKeyNullValue().display();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
计划的输出是:
Getting the Value When e2 is set as KEY
e2 : 25
e1 : 25
null : 25
Getting the Value when e1 is set as KEY
e2 :
e1 :
null :
Getting the Value when setting null as KEY and null as value
e2 : null
e1 : null
null : null
Getting the Value when setting only null as KEY
e2 : 30
e1 : 30
null : 30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里e1, e2, and null
键如何相互关联.是否所有三个都分配给相同的哈希码?如果是,为什么?
由于所有三个看起来都不同,一个值的变化会改变另一个.这是否意味着只有一个密钥条目被生成HashMap
,e1, e2, or null
因为所有条目都被视为相同的密钥.
小智 39
HashMap
当null作为键传递时,不调用hashcode,并且将null作为特殊情况处理.
HashMap
把空斗关键0和地图空的关键传递价值.HashMap通过链表数据结构来完成它.HashMap在内部使用链表数据结构.
HashMap
(静态类HashMap.java
)使用的链表数据结构
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Entry类中,K设置为null,值映射到put方法中传递的值.
在Hashmap
get方法中,检查key是否作为null传递.在存储桶0中搜索null键的值.
因此,一个中只能有一个空键 hashmap
宾语.
如果您null
作为地图键传递,它将转到0 bucket
.null键的所有值都将在那里.这就是为什么它返回相同的值,导致您提供的所有键null
都在HashMap的同一个桶中.