use*_*615 7 surfaceview android-camera
我想知道如何在特定位置和大小绘制矩形.
我在这里和网上尝试了几个试验和例子,但没有任何对我有用.
我正在使用SurfaceView和SurfaceHolder来保存相机预览.
我只想在用户触摸屏幕时绘制一个矩形.
我不想使用外部库,当我试图从持有者那里获得画布时我得到了null.
现在没有代码,因为没有什么工作对我来说,如果有人知道怎么做,我会尝试.
这是我已经尝试过的:
感谢帮助!
好的,感谢fadden,我找到了最简单的解决方案(至少对我而言).
首先,我创建了另一个Surface视图,我的XML文件如下所示:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/scrollView1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:opencv="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_gravity="left|top">
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<SurfaceView
android:layout_alignParentTop="true"
android:id="@+id/CameraView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<SurfaceView
android:layout_alignParentTop="true"
android:id="@+id/TransparentView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
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而且我为新表面创建了另一个持有者,这是我的java代码的一部分:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_capture);
// Create first surface with his holder(holder)
cameraView = (SurfaceView)findViewById(R.id.CameraView);
cameraView.setOnTouchListener(onTouchListner);
holder = cameraView.getHolder();
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
// Create second surface with another holder (holderTransparent)
transparentView = (SurfaceView)findViewById(R.id.TransparentView);
holderTransparent = transparentView.getHolder();
holderTransparent.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
holderTransparent.addCallback(callBack);
holderTransparent.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
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最后我实现了一个名为'DrawFocusRect'的方法
private void DrawFocusRect(float RectLeft, float RectTop, float RectRight, float RectBottom, int color)
{
canvas = holderTransparent.lockCanvas();
canvas.drawColor(0,Mode.CLEAR);
//border's properties
paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(color);
paint.setStrokeWidth(3);
canvas.drawRect(RectLeft, RectTop, RectRight, RectBottom, paint);
holderTransparent.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
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正如您所看到的,我每次都清除画布,如果我不这样做,表面将在彼此上显示更多的矩形.
这就是我从'OnTouchListener'事件调用此方法的方法:
OnTouchListener onTouchListner = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
RectLeft = event.getX() - 100;
RectTop = event.getY() - 100 ;
RectRight = event.getX() + 100;
RectBottom = event.getY() + 100;
DrawFocusRect(RectLeft , RectTop , RectRight , RectBottom , Color.BLUE);
}
};
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希望这对其他人有帮助.
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