如何提高GDI的DrawImage(Unscaled)的性能?

Pau*_*sik 5 c# vb.net performance drawimage bitblt

在我的用户控件的绘图处理程序中,我遍历一组预定义的Bitmap对象,并将它们绘制到客户区:

C#版本:

private void Control_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
    Graphics g = e.Graphics;
    foreach (BitmapObj bmpObj in _bitmapObjCollection) {
        g.DrawImageUnscaled(bmpObj.Bitmap, bmpObj.Location);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

VB.NET版本:

Private Sub Control_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
    Dim g As Graphics = e.Graphics

    For Each bmpObj As BitmapObj In _bitmapObjCollection
        g.DrawImageUnscaled(bmpObj.Bitmap, bmpObj.Location)
    Next
End Sub
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

代码工作正常但是当十几个对象添加到集合时开始陷入困境.我的问题是:有没有办法加快速度?是否可以使用Win32 bitblt函数替换DrawImageUnscaled?如果是这样怎么样?

谢谢!

注意:到目前为止,谷歌搜索BitBlt的使用仅产生了我的屏幕截图样本......

小智 6

太晚了,但可能还有人需要解决方案.

我用类似的GDI +语法创建了小型库GLGDI +,它运行在OpenTK上:http: //code.google.com/p/glgdiplus/

我不确定稳定性,它与DrawString存在一些问题(来自OpenTK的TextPrint问题).但是如果你需要为你的实用程序提升性能(比如我的情况下的级别编辑器),它可以是解决方案.