使用不同的节点运行SKActions序列

Chr*_*örz 5 objective-c sequence sprite-kit skaction

我知道我可以创建一个SKAction.sequence,它将逐个运行一个节点的动作.但是如果我想用不同的节点做一个序列,我怎么能这样做呢.我想做那样的事情:

  1. 从节点A运行操作
  2. 等2秒
  3. 从节点B运行操作.

god*_*el9 8

如果两个节点都是唯一命名的并且是同一节点的子节点,则可以使用runAction:onChildWithName:,如下所示:

SKAction *action = [SKAction sequence:
    @[[SKAction runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]
          onChildWithName:@"NODEA"],
      [SKAction waitForDuration:2.0f],
      [SKAction runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]
          onChildWithName:@"NODEB"]]];

[parent runAction:action];
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更一般地说,您可以使用runBlock:几乎任何东西作为SKAction序列中的一个步骤:

SKAction *action = [SKAction sequence:
    @[[SKAction runBlock:^{
          [nodeA runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]];
      }],
      [SKAction waitForDuration:2.0f],
      [SKAction runBlock:^{
          [nodeB runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]];
      }]]];

[parent runAction:action];
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