小智 12
如果直接使用wav文件的字节,则可以在任何编程语言中使用相同的策略.对于这个例子,我假设两个源文件具有相同的比特率/ numchannels并且长度/大小相同.(如果不是,你可以在开始合并之前编辑它们).
首先看一下wav规范,我在stanford课程网站找到了一个好的:
通用标头长度为44或46个字节.
如果你想连接两个文件(即在一个文件中播放一个wav,然后播放另一个文件):
创建一个新文件并在其中粘贴其中一个标题.
新的wav文件= {header} = {44/46}个字节长
从原始文件中添加两个数据部分
新的wav文件= {header + data1 + data2} = {44/46 + size(data1)+ size(data2)}个字节长
在两个地方修改标题以反映新文件的长度.
一个.修改字节4 + 4(即从偏移量4开始的4个字节).新值应为十六进制数,表示新wav文件的大小,以字节{44/46 + size(data1)+ size(data2)} - 8字节为单位.
湾 修改字节40 + 4或42 + 4(从偏移40或42开始的4个字节,具体取决于您是否具有44字节标头或46字节标头).新值应为十六进制数,表示新wav文件的总大小.即{44/46 +尺寸(数据1)+尺寸(数据2)}
如果你想要合并或混合两个文件(这样它们两个都可以同时播放):
从字节44/46开始,您必须将每个样本编辑为data1中的值+ data2中的值.因此,例如,如果您的SampleRate是8位,您将修改1个字节,如果您的采样率是16位,您将修改2个字节.文件的其余部分只是1/2个样本的样本,存储一个int值,表示当时声音的波形.
一个.对于文件中的每个剩余样本,抓取1/2字节十六进制字符串,并从data1和data2两个文件中获取int值.
湾 添加1/2字节整数将结果转换回十六进制并在输出文件中使用该值.
C.您通常必须将该数字除以2才能获得适合原始1/2byte样本块的平均值.当我在objc中尝试它时可能会失真(可能与有符号或无符号的整数相关)并且只是跳过了除法部分,因为如果你将非常大的声音合并在一起,它只会是一个问题.即当data1 + data2大于1/2字节时,声音将被剪辑.与会者一致认为,剪裁问题进行讨论,在这里,你可能想尝试的那些剪裁技术之一.